Ru/SFM/The viewport as manipulator: Difference between revisions
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link) |
m (Nesciuse moved page SFM/The viewport as manipulator:ru to Ru/SFM/The viewport as manipulator over redirect: -Language prefixes) |
(No difference)
|
Revision as of 19:34, 10 July 2024
Вы можете использовать обзорное окно как камеру или световой манипулятор. Чтобы использовать его в качестве манипулятора камеры, выберите набор анимации сцены камеры в редакторе набора анимации, и удерживая его перенесите в обзорное окно; это добавит движения в набор анимации камеры сцены.
Если ваша сцена камеры имеет анимацию но не имеет набора анимаций, потому что она создавалось как часть записанной игры, вы можете добавить набор анимации его в редакторе набора анимации. Затем, вы уже можете выбрать его и манипулировать с обзорного окна.
Чтобы использовать обзорное окно как световой манипулятор, перетащите набор анимации источника освещения из редактора набора анимации в обзорное окно. Метка активной кнопки камеры изменится с учетом того что обзорное окно манипулирует светом.