Ru/Sound In Code: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (→‎top: clean up, replaced: {{Language subpage → {{langsp)
m (Nesciuse moved page Sound In Code/ru to Ru/Sound In Code over redirect: Language prefixes)
(No difference)

Revision as of 12:56, 10 July 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Если вы хотите проигрывать ваши аудио-файлы внутри игры, тогда есть несколько способов, как это сделать.

1. VGUI(только на клиенте).

#include "cbase.h"
#include "vgui/ISurface.h"
#include "vgui_controls/controls.h"

void vguisound()
{
	vgui::surface()->PlaySound("ambient/alarms/alarm1.wav"); // Путь начинается с папки sound вашего мода
}

2. EmitAmbientSound(только на клиенте)

#include "cbase.h"
#include "engine/ienginesound.h"

void ambientsound()
{
	enginesound->EmitAmbientSound("buttons/button14.wav", 1.f);
}
Подтвердить:Может ли эта функция проигрывать mp3 файлы?

Если вы знаете ещё способы проигрывать аудио-файлы, тогда добавляйте их в эту статью!