Ru/$surfaceprop: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 17: | Line 17: | ||
$surfaceprop <surface prop> | $surfaceprop <surface prop> | ||
Surface prop'ы определены в файле <code>scripts/surfaceproperties_manifest.txt</code> (а также в файлах, на которые там дана ссылка). Список стандартных prop'ов Valve можете посмотреть в статье [[Material surface properties]]. | Surface prop'ы определены в файле <code>scripts/surfaceproperties_manifest.txt</code> (а также в файлах, на которые там дана ссылка). Список стандартных prop'ов Valve можете посмотреть в статье [[Material surface properties:ru|Свойства поверхности материала]]. | ||
== В описании материалов == | == В описании материалов == | ||
* <code>$surfaceprop</code> не является параметром [[ | * <code>$surfaceprop</code> не является параметром [[Shader:ru|шейдера]], и поэтому может использоваться с любым материалом. | ||
== В описании моделей == | == В описании моделей == | ||
* Если возникает конфликт между surface prop'ами, указанными в QC при импорте модели и в описании материала, то выше приоритет у данных из описания модели | * Если возникает конфликт между surface prop'ами, указанными в QC при импорте модели и в описании материала, то выше приоритет у данных из описания модели | ||
* Не совсем понятно, как именно определяется масса модели - исходя из назначенного surface prop'а или из <code>[[ | * Не совсем понятно, как именно определяется масса модели - исходя из назначенного surface prop'а или из <code>[[Prop_data:ru|prop_data]]</code> | ||
* Surface prop'ы, данные о поверхности, можно указывать для каждой [[bone|кости]], для этого нужно использоваться {{ent:ru|$jointsurfaceprop}} | * Surface prop'ы, данные о поверхности, можно указывать для каждой [[bone|кости]], для этого нужно использоваться {{ent:ru|$jointsurfaceprop}} |
Revision as of 03:38, 8 December 2023
С помощью команды $surfaceprop можно определить, какими свойствами обладает какая-либо поверхность. Эта команда присутствует как в файлах материалов, так и в QC-файлах, использующихся при импорте модели.
От указанного surface prop'а (определяющего свойства поверхности) в симуляции зависит многое:
- Звуки, издаваемые при столкновениях
- Эффекты от попадания пуль
- Различные свойства поверхности: масса, плавучесть, упругость...
- Влияние поверхности на звуки рядом с ней (эхо, реверберация, поглощение...)
Синтаксис
Синтаксис команды в обоих файлах один и тот же:
$surfaceprop <surface prop>
Surface prop'ы определены в файле scripts/surfaceproperties_manifest.txt
(а также в файлах, на которые там дана ссылка). Список стандартных prop'ов Valve можете посмотреть в статье Свойства поверхности материала.
В описании материалов
$surfaceprop
не является параметром шейдера, и поэтому может использоваться с любым материалом.
В описании моделей
- Если возникает конфликт между surface prop'ами, указанными в QC при импорте модели и в описании материала, то выше приоритет у данных из описания модели
- Не совсем понятно, как именно определяется масса модели - исходя из назначенного surface prop'а или из
prop_data
- Surface prop'ы, данные о поверхности, можно указывать для каждой кости, для этого нужно использоваться $jointsurfaceprop