Ru/Hammer Editor Out of Resources: Difference between revisions
No edit summary |
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp|title=Hammer Editor'у не хватает системных ресурсов}} | {{langsp|title=Hammer Editor'у не хватает системных ресурсов}} | ||
Редактирование уровней через [[Valve Hammer Editor | Редактирование уровней через [[Valve Hammer Editor/ru|Valve Hammer Editor]] может потребовать большое количество системных ресурсов, особенно при просмотре большого количества моделей и текстур. Увеличение объема оперативной памяти (ОЗУ), может повысить производительность, но сбои программы, это первый признак проблем с оборудованием (поврежденные модули памяти, жесткие диски, блок питания, и т.д.). | ||
Во избежания большой нагрузки системы при малом количестве ОЗУ, избегайте прокрутки по всему Texture Browser'у, т.к. это действие загружает большое количество текстур в память. Так же вы можете закрыть, и снова открыть редактор Hammer, чтобы очистить системные ресурсы. Однако помните - вы не сможете работать с большими картами на слабом компьютере. | Во избежания большой нагрузки системы при малом количестве ОЗУ, избегайте прокрутки по всему Texture Browser'у, т.к. это действие загружает большое количество текстур в память. Так же вы можете закрыть, и снова открыть редактор Hammer, чтобы очистить системные ресурсы. Однако помните - вы не сможете работать с большими картами на слабом компьютере. |
Revision as of 14:00, 4 July 2024
Редактирование уровней через Valve Hammer Editor может потребовать большое количество системных ресурсов, особенно при просмотре большого количества моделей и текстур. Увеличение объема оперативной памяти (ОЗУ), может повысить производительность, но сбои программы, это первый признак проблем с оборудованием (поврежденные модули памяти, жесткие диски, блок питания, и т.д.).
Во избежания большой нагрузки системы при малом количестве ОЗУ, избегайте прокрутки по всему Texture Browser'у, т.к. это действие загружает большое количество текстур в память. Так же вы можете закрыть, и снова открыть редактор Hammer, чтобы очистить системные ресурсы. Однако помните - вы не сможете работать с большими картами на слабом компьютере.
Третьим вариантом является маленькая программа, которая очищает виртуальную память через определенный промежуток времени или вручную. Такая программа будет очищать вашу память от загруженных в нее текстур и моделей. Вы можете попробовать найти и скачать "RAM Memory Optimizer Cleaner" через поисковые машины.