Ru/Compiler choices: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (other languages dont have the top icon) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp|title=Выбор компилятора | {{langsp|title=Выбор компилятора}} | ||
[[Image:Visual_studio_logo.png|right|Логотип Visual Studio Express]] | [[Image:Visual_studio_logo.png|right|Логотип Visual Studio Express]] | ||
[[Image:Gccegg-65.png|right|Логотип GCC]] | [[Image:Gccegg-65.png|right|Логотип GCC]] |
Revision as of 16:46, 8 August 2023
Есть несколько способов компиляции Source SDK:
- Visual Studio 2005 / Visual C++ Express 2005 — официально поддерживаемые компиляторы.
- Visual Studio 2008 / Visual C++ Express 2008 — используются после небольших правок.
- Visual Studio 2010 / Visual C++ Express 2010 — нуждается в ручном исправлении для Alien Swarm SDK
- GCC — используется для компиляции выделенных серверов Linux.
Вы можете пользоваться Visual Studio 2005/2008, однако под Linux, вам придется использовать GCC. Если вы используете Visual C++ Express, то выберите между:
- VCE2005
- Официальная поддержка Valve
- Проверенные технологии
- VCE2008
- Поддержка от Microsoft
- Лучшая совместимость с Vista
- Отличный пользовательский интерфейс
Оба варианта - приемлемый выбор, предусматривающий бесплатное использование всех необходимых функций для компиляции. Если вы не уверены, выберите 2008, т.к. вам не придется устанавливать дополнительное программное обеспечение
Дополнительные SDK
- Пользователи VCE2005 должны скачать Windows SDK (Пользователи Windows 2000: Platform SDK). Пользователям Visual Studio и VCE2008 этого не требуется.
- Если вы хотите создавать шейдеры, вам потребуется DirectX SDK.