Ru/Hard Light: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m ({{lang}} -> {{Language subpage}})
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{Language subpage|title=Мосты плотного света}}{{p2 topicon|suf=:ru}}[[Category:Portal 2 Level Design:ru]][[Category:Portal 2 Tutorials:ru]]
{{Language subpage|title = Мосты плотного света}}
[[File:1024_hardlightwall.jpg|thumb|right|300px|Мосты плотного света в ''Portal 2''.]]
[[File:1024_hardlightwall.jpg|thumb|right|300px|Мосты плотного света в ''Portal 2''.]]
{{portal2|suf=:ru}} '''Мосты плотного света''' и '''Стены плотного света''' - это элемент головоломок {{Portal2|suf=:ru|3}}. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы (как [[Thermal Discouragement Beam:ru|лазеры]] или [[Prop_tractor_beam:ru|экскурсионные воронки]]). Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым [[Gel (Portal 2):ru|гелем]], при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Через мосты (стены) света можно устанавливать порталы, и они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.
{{bug:ru|В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.}}
{{tip:ru|Мосты плотного света можно обнаруживать с помощью триггера с флагом "Everything" и фильтром, детектирующим <code>projected_wall_entity</code>.}}
==Создание==
Мосты плотного света излучаются одним {{ent:ru|prop_wall_projector}}. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте [[keyvalue|ключевое значение]] {{en}} "skin" на 1.


==Ссылки==
{{portal2}} '''Мосты плотного света''' и '''Стены плотного света''' - это элемент головоломок {{Portal2|3}}. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы (как [[Thermal Discouragement Beam|лазеры]] или [[Prop_tractor_beam|экскурсионные воронки]]). Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым [[Gel (Portal 2)|гелем]], при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Через мосты (стены) света можно устанавливать порталы, и они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.
[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=343 Карта-пример] {{en}}, использующая это руководство. VMF прилагается.
 
{{Bug|В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.}}
{{Tip|Мосты плотного света можно обнаруживать с помощью триггера с флагом "Everything" и фильтром, детектирующим {{Ent|projected_wall_entity}}.}}
 
== Создание ==
Мосты плотного света излучаются одним {{Ent|prop_wall_projector}}. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте [[keyvalue|ключевое значение]] {{Code|skin}} на 1.
 
== Ссылки ==
[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=343 Карта-пример], использующая это руководство. VMF прилагается.

Revision as of 08:16, 22 April 2023

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Мосты плотного света в Portal 2.

Portal 2 Мосты плотного света и Стены плотного света - это элемент головоломок Portal 2. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы (как лазеры или экскурсионные воронки). Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым гелем, при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Через мосты (стены) света можно устанавливать порталы, и они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.

Icon-Bug.pngБаг:В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.  [нужно проверить в ?]
Tip.pngСовет:Мосты плотного света можно обнаруживать с помощью триггера с флагом "Everything" и фильтром, детектирующим projected_wall_entity.

Создание

Мосты плотного света излучаются одним prop_wall_projector. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте ключевое значение skin на 1.

Ссылки

Карта-пример, использующая это руководство. VMF прилагается.