Ru/Ambient generic (GoldSrc): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Language subpage}} | {{Language subpage}} | ||
{{Entity|ambient_generic|type=e0|engine=1}} | |||
== Описание == | == Описание == | ||
<code>ambient_Generic</code> - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук <code>ambient_generic</code> берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. '''Например:''' ''\Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV'' | <code>ambient_Generic</code> - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук <code>ambient_generic</code> берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. '''Например:''' ''\Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV'' | ||
== Значения ключей == | == Значения ключей == |
Revision as of 23:02, 12 March 2023
Описание
ambient_Generic
- это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук ambient_generic
берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. Например: \Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV