Ru/Ambient generic (GoldSrc): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "==Описание== <code>ambient_Generic</code> - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук...")
 
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{lang|Ambient generic (GoldSource Engine)}}
==Описание==
==Описание==
<code>ambient_Generic</code> - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук <code>ambient_generic</code> берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. '''Например:''' ''\Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV''
<code>ambient_Generic</code> - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук <code>ambient_generic</code> берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. '''Например:''' ''\Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV''


==Значения ключей==
==Значения ключей==

Revision as of 02:46, 20 May 2022

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Описание

ambient_Generic - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук ambient_generic берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. Например: \Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV

Значения ключей