Ru/Ambient generic (GoldSrc): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "==Описание== <code>ambient_Generic</code> - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук...") |
mNo edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Ambient generic (GoldSource Engine)}} | |||
==Описание== | ==Описание== | ||
<code>ambient_Generic</code> - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук <code>ambient_generic</code> берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. '''Например:''' ''\Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV'' | <code>ambient_Generic</code> - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук <code>ambient_generic</code> берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. '''Например:''' ''\Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV'' | ||
==Значения ключей== | ==Значения ключей== | ||
Revision as of 02:46, 20 May 2022
Описание
ambient_Generic - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук ambient_generic берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. Например: \Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV