Ru/Boolean: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Boolean|title=Логическое значение}} | {{lang|Boolean|title=Логическое значение}} | ||
'''Логическое''' значение - либо "on", либо "off". Когда включено, означает <code> | '''Логическое''' значение - либо "on", либо "off". Когда включено, означает <code>Истина/True/1</code> и когда отключено, означает <code>Ложь/False/0</code>. | ||
Его использование варьируется в разных областях движка: | Его использование варьируется в разных областях движка: | ||
* C++ код ''обычно'' использует <code>true / false</code> | * C++ код ''обычно'' использует <code>true / false</code> | ||
* [[ | * [[Material:ru|Материалы]] используют <code>1 / 0</code> | ||
* [[Weapon_script|Скрипты оружия]] используют <code>1 / 0</code> | * [[Weapon_script|Скрипты оружия]] используют <code>1 / 0</code> | ||
* [[Valve_Map_Format|.VMF]] файлы используют <code>1 / 0</code> | * [[Valve_Map_Format|.VMF]] файлы используют <code>1 / 0</code> |
Revision as of 22:23, 25 May 2021
Логическое значение - либо "on", либо "off". Когда включено, означает Истина/True/1
и когда отключено, означает Ложь/False/0
.
Его использование варьируется в разных областях движка:
- C++ код обычно использует
true / false
- Материалы используют
1 / 0
- Скрипты оружия используют
1 / 0
- .VMF файлы используют
1 / 0
- .DMX файлы Нужно сделать: Проверить, как и в какой форме
Некоторые типы файлов, используемые в Source, также обычно не используют логические значения: