Ru/Boolean: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Boolean|title=Логическое значение}}
|title=Логическое значение
|en=Boolean
|de=Boolean:de
}}
'''Логическое''' значение - либо "on", либо "off". Когда включено, означает <code>истина (True)</code>, или 1, и когда отключено, означает <code>ложь (False)</code>, или <code>0</code>.
'''Логическое''' значение - либо "on", либо "off". Когда включено, означает <code>истина (True)</code>, или 1, и когда отключено, означает <code>ложь (False)</code>, или <code>0</code>.


Line 19: Line 15:


[[Category:Glossary:ru]]
[[Category:Glossary:ru]]
[[Category:Russian]]

Revision as of 05:10, 21 May 2021

English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Логическое значение - либо "on", либо "off". Когда включено, означает истина (True), или 1, и когда отключено, означает ложь (False), или 0.

Его использование варьируется в разных областях движка:

  • C++ код обычно использует true / false
  • Материалы используют 1 / 0
  • Скрипты оружия используют 1 / 0
  • .VMF файлы используют 1 / 0
  • .DMX файлы
    Нужно сделать: Проверить, как и в какой форме

Некоторые типы файлов, используемые в Source, также обычно не используют логические значения: