Pt-br/Left 4 Dead/Authoring Tools: Difference between revisions

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== Bugs e problemas ==
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* Envie todos os problemas e bugs no [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=192 Fórum Steam].
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* Veja o [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] para respostas de questões gerais.  
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* Para problemas de level design e do editor Hammer, veja o [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]].
* Para problemas de level design e do editor Hammer, veja o [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]].

Revision as of 17:57, 12 August 2020

Template:Otherlang2

O Left 4 Dead Authoring Tools, também conhecido como SDK, é um conjunto de softwares que te permitem criar seus próprios leveis, campanhas, infectados comuns, e outros elementos de jogabilidade. Eles incluem versões das ferramentas source que foram atualizadas para trabalhar com a versão do Source Engine para Left 4 Dead.

Nota: Para Left4Dead 2 Level Design, vá para a página do Left4Dead 2 Level Design. Contudo você precisará dominar o básico do Source e Left4Dead level design primeiro.

Disponibilidade

O Left 4 Dead Authoring Tools é disponível gratuitamente no Steam para todos os donos de Left 4 Dead para PC.

Baixando e instalando

Instalando o Left 4 Dead Authoring Tools

Para instalar o Left 4 Dead Authoring Tools, clique aqui ou:

  1. Reinicie o Steam se estiver aberto.
  2. Abra a janela Steam .
  3. Clique na aba Ferramentas (Tools caso seu Steam esteja em inglês) .
  4. Duplo-clique no Left 4 Dead Authoring Tools para abri-lo.
  5. O Left 4 Dead Authoring Tools será baixado no seu computador através do Steam.
  6. Ao ser totalmente instalado, você será capaz de rodá-lo do mesmo modo que o instalou (Na aba Ferramentas).

Você pode também criar um atalho no desktop clicando com o botão direito do mouse no Left 4 Dead Authoring Tools e clicando em Criar atalho na área de trabalho (ou Create desktop shortcut se seu Steam estiver em inglês).

Template:Nota

O que está incluso?

O pacote inclui:

  • Hammer atualizado, o editor Source para mapas
  • Utilitários de linha de comando para compilação, como studiomdl e compilador de mapas
  • Particle editor atualizado
  • Faceposer atualizado
  • Mapas de exemplo
  • Exemplo de modelos: infectados comuns, objetos quebráveis, e explosivos
  • Exemplo de particle systems (particles/particle_sample.pcf)

Para onde eu vou agora?

Bugs e problemas

Veja também