Ru/Bumbleball: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Added the page to the categories 'Portal 2 Level Design:ru' and 'Russian', moved the image down below the otherlang2 section) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|title=Bumbleball|Bumbleball}} | ||
|title=Bumbleball | |||
| | |||
}} | |||
[[File:1377_Bumbleball.jpg|thumb|right|Bumbleball]] | [[File:1377_Bumbleball.jpg|thumb|right|Bumbleball]] | ||
Bumbleball - элемент головоломки [[Portal 2]], Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth. | Bumbleball - элемент головоломки [[Portal 2]], Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth. |
Revision as of 03:18, 16 December 2022
Bumbleball - элемент головоломки Portal 2, Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth. Если Bumbleball находится за пределами видимости игрока, он будет прыгать примерно каждые 2 секунды, издавая не обычный звук при подпрыгивании.
Установка
ссылки на загрузку файла будут внизу статьи :)
1. Поместите папку материалов и моделей в Portal 2\portal 2
2. Поместите папку Instances в Portal 2\sdk_content\maps
Особенности
1. Кнопка обычного мяча, специализирующаяся на Bumbleball, не пригодная для использования с другими объектами.
2. bumbleball поддерживает до 16 скинов в Hummer
Использование
1. Создайте новый Func_Instance 2. В Vmf Filename выберете загруженные vmf файлы 3. Дайте ему имя :)
Баги
- Для растворения Bumbleball (например, в токсичной воде) нужно использовать FireUser4
- Краска будет окрашивать Bumbleball, но поскольку это обычная prop_physics, она не будет прыгать или скользить. Использование prop_physics_paintable исправляет эту проблему, но мяч не будет заметно окрашен.
