Ru/Adding Proximity Voice: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Added categories to the page)
m (moved from its English categories to the corresponding Russian ones.)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|title=Добавление дистанции общения через микрофон|Adding Proximity Voice}}
|title=Добавление дистанции общения через микрофон
|en=Adding_Proximity_Voice
}}


Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему.
Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему.
Line 44: Line 41:
http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/
http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/


[[Category: Programming]][[Category: Tutorials]]
[[Category: Programming:ru]][[Category: Tutorials:ru]]

Revision as of 14:54, 30 April 2022

English (en)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)

Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему. Т.е. это даёт возможность игрокам общаться по микрофону на определенной дистанции друг от друга. Это добавит в ваш мод реализма, объёмного звучания и эха.

Note.pngПримечание: --Slam12f 00:32, 20 May 2013 (PDT) Если в вашем моде подразумевается использование общения по микрофону как по рации, этот урок вам не подойдёт.

Реализовано это в Source моде Faceless (Безликий) на Ethereal Entertainment.

Первым делом вам нужно найти и открыть файл game/shared/voice_gamemgr.cpp


Далее перейдите на строку 226...

bool bProximity = false;

Замените её на...

bool bProximity = true; // Включаем дистанцию общения

Далее нам необходимо изменить расстояние, на котором будет проецироваться голос. Перейдите на строку 104 и измените значение ...

m_iProximityDistance = -1;

На какое-нибудь такое...

m_iProximityDistance = 10; // Дистанция звучания

Перевод:--Slam12f 00:32, 20 May 2013 (PDT)

Источник: http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/