Zh/SDK versions: Difference between revisions
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (Added a category to the page, added links to the other versions of this page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
| title=SDK版本 | | title=SDK版本 | ||
| en=SDK_Installation | | en=SDK_Installation | ||
| ru=SDK | | az = SDK Installation:az | ||
| de = SDK Installation:de | |||
| cs = SDK Installation:cs | |||
| es = SDK Installation:es | |||
| fr = SDK Installation:fr | |||
| it = SDK Installation:it | |||
| ru = SDK Installation:ru | |||
| tr = SDK Installation:tr | |||
| ka = SDK_Installation:ka | |||
| zh-tw = SDK Installation:zh-tw | |||
| ko = SDK Installation:ko | |||
}} | }} | ||
基本上,[[Source SDK]]是一套允许您使用Source引擎来创建MOD、地图等开发活动的程序。 | 基本上,[[Source SDK]]是一套允许您使用Source引擎来创建MOD、地图等开发活动的程序。 | ||
Line 14: | Line 23: | ||
由于Valve只发布了[[Left 4 Dead Authoring Tools]],并没有把这个工具更新给Source SDK。所以并不存在“Source SDK Base-无人永生版”。不同于橙盒版Source SDK,Left 4 Dead Authoring Tools只能给无人永生创建地图,它包含了运行这些地图的必须文件(没有Source SDK Base-无人永生版这种东西)。 | 由于Valve只发布了[[Left 4 Dead Authoring Tools]],并没有把这个工具更新给Source SDK。所以并不存在“Source SDK Base-无人永生版”。不同于橙盒版Source SDK,Left 4 Dead Authoring Tools只能给无人永生创建地图,它包含了运行这些地图的必须文件(没有Source SDK Base-无人永生版这种东西)。 | ||
[[Category:Source SDK FAQ]] |
Revision as of 03:43, 22 June 2019
Template:Otherlang2 基本上,Source SDK是一套允许您使用Source引擎来创建MOD、地图等开发活动的程序。
运行由Source SDK创建的MOD,必须依靠Source SDK Base。
就是说,如果您只想运行Source的MOD,只需要Source SDK Base。但如果您还想开发MOD和地图,就同时需要Source SDK和Source SDK Base。
要想使用Source引擎橙盒版开发和运行MOD,就必须使用Source SDK Base 2007(也称为Source SDK Base-橙盒版)。
由于Valve只发布了Left 4 Dead Authoring Tools,并没有把这个工具更新给Source SDK。所以并不存在“Source SDK Base-无人永生版”。不同于橙盒版Source SDK,Left 4 Dead Authoring Tools只能给无人永生创建地图,它包含了运行这些地图的必须文件(没有Source SDK Base-无人永生版这种东西)。