Zh/Both Teams are Full error: Difference between revisions
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在你的地图中必须要放置<code>info_player_counterterrorist</code>和<code>info_player_terrorist</code> | 在你的地图中必须要放置<code>info_player_counterterrorist</code>和<code>info_player_terrorist</code>实体,否则游戏就无法正常进行。如果你想知道还有哪些实体在游戏中是必要的,请参见[[Counter-Strike: Source Level Creation:zh-cn|反恐精英:起源 关卡创作]]或者[[Counter-Strike: Global Offensive Level Creation:zh-cn|反恐精英:全球攻势 关卡创作]]。 | ||
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如果你已经为两队都放置了出生点实体,但问题还是出现,那就检查一下[[console:zh-cn|开发者控制台]] | 如果你已经为两队都放置了出生点实体,但问题还是出现,那就检查一下[[console:zh-cn|开发者控制台]],如果显示出生点不可用,那就说明问题是因为地图内的出生点实体和其它固体或实体表面相交叉(注意地面和墙壁)。(不像HL2SP 和HL2DM的出生点实体,CS:S和CS:GO 的出生点实体需要离地高几个单位),试着把出生点实体抬高一点点,确保它们不和地面接触。 | ||
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Revision as of 04:33, 18 October 2020
Template:Otherlang2 在反恐精英:起源和反恐精英:全球行动中,游戏本身可能因为你忘了放置出生点实体或者是把它们放在了一个不可用的区域而找不到出生点,导致在加入队伍时提示队伍已满。
在你的地图中必须要放置info_player_counterterrorist
和info_player_terrorist
实体,否则游戏就无法正常进行。如果你想知道还有哪些实体在游戏中是必要的,请参见反恐精英:起源 关卡创作或者反恐精英:全球攻势 关卡创作。
如果你已经为两队都放置了出生点实体,但问题还是出现,那就检查一下开发者控制台,如果显示出生点不可用,那就说明问题是因为地图内的出生点实体和其它固体或实体表面相交叉(注意地面和墙壁)。(不像HL2SP 和HL2DM的出生点实体,CS:S和CS:GO 的出生点实体需要离地高几个单位),试着把出生点实体抬高一点点,确保它们不和地面接触。