Ru/Env cubemap: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Son1cpr00wer (talk | contribs) (Created page with "{{otherlang2 |en=Env_cubemap |de=Env_cubemap:de |fr=Env_cubemap:fr |zh-tw=Env_cubemap:zh-tw |zh-cn=Env_cubemap:zh-cn }} {{base point|env_cubemap|internal=1|sprite=1}} Пом...") |
No edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
==Ключевые значения== | ==Ключевые значения== | ||
{{KV|Cubemap Size|choices|Разрешение каждой грани кубмапа. | {{KV|Cubemap Size|choices|Разрешение каждой грани кубмапа. Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!}} | ||
:* Default ( | :* Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры) | ||
:* 1x1 | :* 1x1 | ||
:* 2x2 | :* 2x2 |
Revision as of 05:28, 27 July 2017
Template:Base point Помечает места на карте, для которых создаются cubemapы при запуске консольной команды buildcubemaps.
Обьекты, в материалах которых используется $envmap
будут использовать ближайший кубмап для создания отражений.
Ключевые значения
- Cubemap Size ([todo internal name (i)]) <варианты выбора>
- Разрешение каждой грани кубмапа. Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!
- Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры)
- 1x1
- 2x2
- 4x4
- 8x8
- 16x16
- 32x32
- 64x64
- 128x128
- 256x256
Сравнение качества отражения (1x1 не включается, так как не отражает по сути):