Ru/Entity: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Son1cpr00wer (talk | contribs) No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|title=Сущность | |title=Сущность (энтитя) | ||
|en=Entity | |en=Entity | ||
|pt=Entity:pt | |pt=Entity:pt | ||
|de=Entity:de | |de=Entity:de | ||
}} | }} | ||
Объект | Объект, определяемый [[Source Engine|игровым движком]] по характеристикам, которые отличают его от "[[worldspawn|мира]]" (брашей). В картостроении это источники освещения, триггеры, некоторые объекты, NPC и игроки. | ||
== Типы == | == Типы == |
Revision as of 04:35, 2 March 2016
Template:Otherlang2 Объект, определяемый игровым движком по характеристикам, которые отличают его от "мира" (брашей). В картостроении это источники освещения, триггеры, некоторые объекты, NPC и игроки.
Типы
Существуют 3 типа сущностей:
- Сущности на основе геометрического примитива - Brush entity
- Точечные сущности - Point entity
- Узлы/Ноды - Node