Ru/Entity: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 10: Line 10:
== Типы ==
== Типы ==
Существуют 3 типа сущностей:
Существуют 3 типа сущностей:
* Сущности на основе геометрического примитива - [[Brush entity]]
* Сущности на основе геометрического примитива - [[Brush_entity:ru|Brush entity]]
* Точечные сущности - [[Point entity]]
* Точечные сущности - [[Point entity]]
* Узлы/Ноды - [[Node]]
* Узлы/Ноды - [[Node]]

Revision as of 03:52, 13 January 2016

Template:Otherlang2 Объект определявшейся в Source Engine как наличие характеристик, некий объект с определёнными свойствами, которые дифференцируются в "world" (world brushes). В картостроении это источники освещения, триггеры, некоторые объекты, NPC и игроки.

Типы

Существуют 3 типа сущностей:

  • Сущности на основе геометрического примитива - Brush entity
  • Точечные сущности - Point entity
  • Узлы/Ноды - Node

См. также