Ru/Entity: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Son1cpr00wer (talk | contribs) No edit summary |
Son1cpr00wer (talk | contribs) (→Типы) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
== Типы == | == Типы == | ||
Существуют 3 типа сущностей: | Существуют 3 типа сущностей: | ||
* Сущности на основе геометрического примитива - [[Brush entity]] | * Сущности на основе геометрического примитива - [[Brush_entity:ru|Brush entity]] | ||
* Точечные сущности - [[Point entity]] | * Точечные сущности - [[Point entity]] | ||
* Узлы/Ноды - [[Node]] | * Узлы/Ноды - [[Node]] |
Revision as of 03:52, 13 January 2016
Template:Otherlang2 Объект определявшейся в Source Engine как наличие характеристик, некий объект с определёнными свойствами, которые дифференцируются в "world" (world brushes). В картостроении это источники освещения, триггеры, некоторые объекты, NPC и игроки.
Типы
Существуют 3 типа сущностей:
- Сущности на основе геометрического примитива - Brush entity
- Точечные сущности - Point entity
- Узлы/Ноды - Node