Ru/Looping a sound: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 8: Line 8:
Зацикленный звук будет повторяться бесконечно, без разрыва между его концом и началом. Для этого необходимо, чтобы начало и конец файла совпадали, иначе звук будет прыгать или воспроизводиться с щелчком.
Зацикленный звук будет повторяться бесконечно, без разрыва между его концом и началом. Для этого необходимо, чтобы начало и конец файла совпадали, иначе звук будет прыгать или воспроизводиться с щелчком.


'''Source находит зацикленные звуки ТОЛЬКО через контрольные точки, вложенные в файл.''' Это касается только формата WAV, MP3-шки не зацикливаются. WAV, сжатый MS-ADPCM, может быть закольцован, но в результате сжатия при новом запуске звука будет возникать щелчок. ([http://www.compuphase.com/mp3/mp3loops.htm То, чего теоретически можно избежать для любого сжатого фрмата, включая MP3.])
'''Source находит зацикленные звуки ТОЛЬКО через контрольные метки, вложенные в файл.''' Это касается только формата WAV, MP3-шки не зацикливаются. WAV, сжатый MS-ADPCM, может быть закольцован, но в результате сжатия при новом запуске звука будет возникать щелчок. ([http://www.compuphase.com/mp3/mp3loops.htm То, чего теоретически можно избежать для любого сжатого фрмата, включая MP3.])


{{note:ru|Не обязательно помечать звук как зацикленный, но если вы хотите остановить звук, то в [[ambient_generic]] нужно правильно установить флажок "Is NOT Looped"!}}
{{note:ru|Не обязательно помечать звук как зацикленный, но если вы хотите остановить звук, то в [[ambient_generic]] нужно правильно установить флажок "Is NOT Looped"!}}
Line 16: Line 16:
== Программы ==
== Программы ==


Эти бесплатные программы позволяют добавлять контрольные точки в WAV:
Эти бесплатные программы позволяют добавлять контрольные метки в WAV:


* [http://www.goldwave.com/ GoldWave]
* [http://www.goldwave.com/ GoldWave]
Line 24: Line 24:


Запустите Goldwave и откройте звук, который хотите закольцевать. Щелкните по иконке '''cues'''. ([[Image:Cues button.jpg]])
Запустите Goldwave и откройте звук, который хотите закольцевать. Щелкните по иконке '''cues'''. ([[Image:Cues button.jpg]])
Затем, в новом окне щелкните по кнопке '''New -> Start''' и добавьте контрольную точку '''в начале'''. Затем снова щелкните '''New -> Finish''', и добавьте точку '''в конце'''. Это выглядит примерно так:
Затем, в новом окне щелкните по кнопке '''New -> Start''' и добавьте метку '''в начале'''. Затем снова щелкните '''New -> Finish''', и добавьте метку '''в конце'''. Это выглядит примерно так:


[[Image:Cue dialog.jpg]]
[[Image:Cue dialog.jpg]]
Line 36: Line 36:
Это можно использовать, чтобы придать звуку определенный эффект одинарного воспроизведения (например, запуск двигателя).
Это можно использовать, чтобы придать звуку определенный эффект одинарного воспроизведения (например, запуск двигателя).


==See Also==
==См. также==


* [[ambient_generic]]
* [[ambient_generic]]

Revision as of 00:29, 1 August 2015

Template:Otherlang2

Зацикленный звук будет повторяться бесконечно, без разрыва между его концом и началом. Для этого необходимо, чтобы начало и конец файла совпадали, иначе звук будет прыгать или воспроизводиться с щелчком.

Source находит зацикленные звуки ТОЛЬКО через контрольные метки, вложенные в файл. Это касается только формата WAV, MP3-шки не зацикливаются. WAV, сжатый MS-ADPCM, может быть закольцован, но в результате сжатия при новом запуске звука будет возникать щелчок. (То, чего теоретически можно избежать для любого сжатого фрмата, включая MP3.)

Template:Note:ru

Template:Warning:ru

Программы

Эти бесплатные программы позволяют добавлять контрольные метки в WAV:

GoldWave

Запустите Goldwave и откройте звук, который хотите закольцевать. Щелкните по иконке cues. (Cues button.jpg) Затем, в новом окне щелкните по кнопке New -> Start и добавьте метку в начале. Затем снова щелкните New -> Finish, и добавьте метку в конце. Это выглядит примерно так:

Cue dialog.jpg

Положение меток

Ваши метки не обязательно должны быть в начале и конце файла. Если вы поместите их в середине, то Source начав воспроизводить звук как обычно, после достижения конца будет возвращаться к первой метке. После этого будет воспроизводиться только то, что находится между метками.

Template:Warning:ru

Это можно использовать, чтобы придать звуку определенный эффект одинарного воспроизведения (например, запуск двигателя).

См. также

External Links