Ru/Both Teams are Full error: Difference between revisions
(Created page with "{{otherlang2 |title=Все команды укомплектованы (ошибка) |en=Both Teams are Full error |ko=Both Teams are Full error:ko }} Ошибка, свой...") |
mNo edit summary |
||
Line 8: | Line 8: | ||
Требуется наличие <code>[[info_player_counterterrorist]]</code> и <code>[[info_player_terrorist]]</code> энтити на карте, иначе игра не будет работать корректно. | Требуется наличие <code>[[info_player_counterterrorist]]</code> и <code>[[info_player_terrorist]]</code> энтити на карте, иначе игра не будет работать корректно. | ||
Если точки возрождения были установлены, но ошибка возникает, проверьте [[ | Если точки возрождения были установлены, но ошибка возникает, проверьте [[Developer Console:ru|консоль]] на наличие сообщений о неправильном расположении точек возрождения. Обычно проблема возникает, когда точки возрождения пересекаются с другими объектами (обычно с землей). Попробуйте передвинуть точки немного вверх, чтобы быть уверенным что они не с чем не пересекаются. (В CS:S и CS:GO, в отличии от HL2SP и HL2DM, если расположить точки пересекая землю, они не будут автоматически приподняты на пару юнитов вверх.) | ||
[[Category:Level Design FAQ:ru]] | [[Category:Level Design FAQ:ru]] |
Revision as of 04:52, 26 October 2014
Template:Otherlang2 Ошибка, свойственная Counter-Strike: Source и Counter-Strike: Global Offensive, возникает когда отсутствуют точки возрождения игрока или расположены не правильно.
Требуется наличие info_player_counterterrorist
и info_player_terrorist
энтити на карте, иначе игра не будет работать корректно.
Если точки возрождения были установлены, но ошибка возникает, проверьте консоль на наличие сообщений о неправильном расположении точек возрождения. Обычно проблема возникает, когда точки возрождения пересекаются с другими объектами (обычно с землей). Попробуйте передвинуть точки немного вверх, чтобы быть уверенным что они не с чем не пересекаются. (В CS:S и CS:GO, в отличии от HL2SP и HL2DM, если расположить точки пересекая землю, они не будут автоматически приподняты на пару юнитов вверх.)