Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Dota 2 Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m ("otherlang2" to "lang")
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Dota 2 Workshop Tools/Modeling|title=Моделирование}}
|zh-cn=Dota_2_Workshop_Tools/Modeling:zh-cn
{{Dota 2Tools topicons}}
}}
<div style="text-transform: uppercase; background: linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,.3) 0%, transparent 100%); border-left: 2px solid #fff; box-sizing: border-box; padding-top: 6px; padding-bottom: 4px; padding-left: 8px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; font-size: 12px">{{Back|Dota 2 Workshop Tools:ru|Инструменты мастерской Dota 2}}</div>
== Начало работы ==
== Начало работы ==
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru/Model Creation:ru|Создание модели]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru/Model Creation:ru|Создание модели]]

Revision as of 09:36, 27 September 2021

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Начало работы

Поддерживаемые форматы моделей

  • FBX
  • OBJ
  • DMX
  • SMD

Warning: Display title "Modeling" overrides earlier display title "Моделирование".