Fr/Hard Light: Difference between revisions
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Les '''Ponts de lumière''' et '''Murs de lumière''' sont des éléments de test de Portal 2. Ce sont des rayons de lumière solides produits par des émetteurs spéciaux, et peuvent être détournés à travers des portails (comme les [[Laser (Portal 2)|lasers]] et les [[Funnel (Portal 2)|funnels]]). Les ponts sont horizontaux, et les joueurs peuvent s'en servir comme sol. Les murs sont verticaux, et peuvent êtres utilisés pour se protéger des tourelles ou pour arrêter les objets catapultés, comme des cubes par exemple. Ils peuvent être peints avec du [[Gel (Portal 2)|gel]] , même si seul le bleu et le orange fonctionnent. Les portails et les lasers peuvent passer au travers des ponts et des murs de lumière, ce qui explique pourquoi le gel convertisseur et le gel de réflection ne marchent pas correctement. Lorsque l'on peint un côté, l'autre côté est affecté. | Les '''Ponts de lumière''' et '''Murs de lumière''' sont des éléments de test de Portal 2. Ce sont des rayons de lumière solides produits par des émetteurs spéciaux, et peuvent être détournés à travers des portails (comme les [[Laser (Portal 2)|lasers]] et les [[Funnel (Portal 2)|funnels]]). Les ponts sont horizontaux, et les joueurs peuvent s'en servir comme sol. Les murs sont verticaux, et peuvent êtres utilisés pour se protéger des tourelles ou pour arrêter les objets catapultés, comme des cubes par exemple. Ils peuvent être peints avec du [[Gel (Portal 2)|gel]] , même si seul le bleu et le orange fonctionnent. Les portails et les lasers peuvent passer au travers des ponts et des murs de lumière, ce qui explique pourquoi le gel convertisseur et le gel de réflection ne marchent pas correctement. Lorsque l'on peint un côté, l'autre côté est affecté. |
Revision as of 17:37, 27 November 2022

Les Ponts de lumière et Murs de lumière sont des éléments de test de Portal 2. Ce sont des rayons de lumière solides produits par des émetteurs spéciaux, et peuvent être détournés à travers des portails (comme les lasers et les funnels). Les ponts sont horizontaux, et les joueurs peuvent s'en servir comme sol. Les murs sont verticaux, et peuvent êtres utilisés pour se protéger des tourelles ou pour arrêter les objets catapultés, comme des cubes par exemple. Ils peuvent être peints avec du gel , même si seul le bleu et le orange fonctionnent. Les portails et les lasers peuvent passer au travers des ponts et des murs de lumière, ce qui explique pourquoi le gel convertisseur et le gel de réflection ne marchent pas correctement. Lorsque l'on peint un côté, l'autre côté est affecté.
Création
Les ponts de lumière sont émis par un prop_wall_projector. Vous pouvez créer un pont de lumière 'sale' en ajoutant un keyvalue "skin" avec une valeur de 1.