Ru/Viewmodel Prediction Fix: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 4: Line 4:
}}
}}


Примените этот код в '''game/shared/baseviewmodel_shared.cpp''' в функцию void CBaseViewModel::CalcViewModelView
Запишите этот код в '''game/shared/baseviewmodel_shared.cpp''' в функцию void CBaseViewModel::CalcViewModelView
{{note| В новых версиях движка эта исправление уже присутствует }}


Добавте эту строчку примерно после 400 строки
<source lang="cpp">
CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal ); // Дописать вот эту строку
</source>
Должно получиться вот так:
<source lang="cpp">
<source lang="cpp">
  }
  }
Line 18: Line 23:
  {
  {
// Добавляем lag
// Добавляем lag
CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal );
CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal ); // Дописать вот эту строку
  // Даём ViewModel возможность трясти около 10% от амплитуды зрения игрока
  // Даём ViewModel возможность трясти около 10% от амплитуды зрения игрока
  vieweffects->ApplyShake( vmorigin, vmangles, 0.1 );
  vieweffects->ApplyShake( vmorigin, vmangles, 0.1 );

Revision as of 21:55, 12 May 2013

Template:Otherlang2

Запишите этот код в game/shared/baseviewmodel_shared.cpp в функцию void CBaseViewModel::CalcViewModelView

Добавте эту строчку примерно после 400 строки

CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal ); // Дописать вот эту строку

Должно получиться вот так:

 	}
 	// Добовляем модель специфики bob даже если нет оружия (для главного Боб для hand моделей)
 	AddViewModelBob( owner, vmorigin, vmangles );
	// Добавляем lag
	CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal );
 
 #if defined( CLIENT_DLL )
 	if ( !prediction->InPrediction() )
 	{
		// Добавляем lag
		CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal ); // Дописать вот эту строку
 		// Даём ViewModel возможность трясти около 10% от амплитуды зрения игрока
 		vieweffects->ApplyShake( vmorigin, vmangles, 0.1 );	
 	}

Перевод --Slam12f 21:45, 12 May 2013 (PDT)