Ru/Viewmodel Prediction Fix: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Перевод на Русский Язык) |
No edit summary |
||
Line 10: | Line 10: | ||
// Добовляем модель специфики bob даже если нет оружия (для главного Боб для hand моделей) | // Добовляем модель специфики bob даже если нет оружия (для главного Боб для hand моделей) | ||
AddViewModelBob( owner, vmorigin, vmangles ); | AddViewModelBob( owner, vmorigin, vmangles ); | ||
// Добавляем lag | |||
CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal ); | |||
#if defined( CLIENT_DLL ) | #if defined( CLIENT_DLL ) | ||
if ( !prediction->InPrediction() ) | if ( !prediction->InPrediction() ) | ||
{ | { | ||
// Добавляем lag | |||
CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal ); | |||
// Даём ViewModel возможность трясти около 10% от амплитуды зрения игрока | // Даём ViewModel возможность трясти около 10% от амплитуды зрения игрока | ||
vieweffects->ApplyShake( vmorigin, vmangles, 0.1 ); | vieweffects->ApplyShake( vmorigin, vmangles, 0.1 ); |
Revision as of 21:45, 12 May 2013
Примените этот патч в game/shared/baseviewmodel_shared.cpp
@@ -392,12 +392,12 @@
}
// Добовляем модель специфики bob даже если нет оружия (для главного Боб для hand моделей)
AddViewModelBob( owner, vmorigin, vmangles );
// Добавляем lag
CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal );
#if defined( CLIENT_DLL )
if ( !prediction->InPrediction() )
{
// Добавляем lag
CalcViewModelLag( vmorigin, vmangles, vmangoriginal );
// Даём ViewModel возможность трясти около 10% от амплитуды зрения игрока
vieweffects->ApplyShake( vmorigin, vmangles, 0.1 );
}
Перевод --Slam12f 21:45, 12 May 2013 (PDT)