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Bem-vindo a Comunidade de Desenvolvedores da Valve. Se seu objetivo for fazer um projeto de comercial "Triple-A" ou um [[modification:pt-br|mod (modificação)]] para o [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], você provavelmente vai querer [[Special:Userlogin|se registrar]] como um desenvolvedor da Valve. O registro é gratuito e é aberto a todos aqueles que tiverem a [[Source Engine Features:pt-br|Source Engine]] e o [[SDK Installation:pt-br|Source SDK]].
Bem-vindo a Comunidade de Desenvolvedores da Valve. Se seu objetivo for fazer um projeto de comercial "Triple-A" ou um [[modification|mod (modificação)]] para o [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], você provavelmente vai querer [[Special:Userlogin|se registrar]] como um desenvolvedor da Valve. O registro é gratuito e é aberto a todos aqueles que tiverem a [[Source Engine Features|Source Engine]] e o [[SDK Installation|Source SDK]].


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Nossa base de conhecimento de informação técnica sobre o uso do motor gráfico Source e todas as ferramentas relacionadas a ele agora é postado em um site gerenciado pela comunidade chamado de ''wiki''. [[Special:Userlogin:pt-br|Registre-se como desenvolvedor]] para contribuir ou fazer uma pergunta.
Nossa base de conhecimento de informação técnica sobre o uso do motor gráfico Source e todas as ferramentas relacionadas a ele agora é postado em um site gerenciado pela comunidade chamado de ''wiki''. [[Special:Userlogin|Registre-se como desenvolvedor]] para contribuir ou fazer uma pergunta.


== Para criadores de Mod ==
== Para criadores de Mod ==
* [[Building Mods with Valve Technology:pt-br|Por que escolher a Source Engine para seu mod?]]<br>
* [[Building Mods with Valve Technology|Por que escolher a Source Engine para seu mod?]]<br>
* Leia [[Making a Mod:pt-br|Fazendo um Mod]] - o processo da formação de uma equipe.<br>
* Leia [[Making a Mod|Fazendo um Mod]] - o processo da formação de uma equipe.<br>
* Já está usando o SDK? Confira o [[:Category:Source SDK FAQ:pt-br|FAQ do Source SDK]] para algumas respostas úteis.<br>
* Já está usando o SDK? Confira o [[:Category:Source SDK FAQ|FAQ do Source SDK]] para algumas respostas úteis.<br>
* Novo com a Source Engine? Comece com [[:Category:Programming:pt-br|artigos de programação básica]].<br>
* Novo com a Source Engine? Comece com [[:Category:Programming|artigos de programação básica]].<br>
* Leia (ou adicione!) um tutorial na categoria [[SDK Docs:pt-br|desenvolvimento pela Source Engine]], ou qualquer parte do conteúdo sobre o processo da criação do Mod.<br>
* Leia (ou adicione!) um tutorial na categoria [[SDK Docs|desenvolvimento pela Source Engine]], ou qualquer parte do conteúdo sobre o processo da criação do Mod.<br>


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Revision as of 10:22, 11 October 2018

 

Template:Otherlang2 Bem-vindo a Comunidade de Desenvolvedores da Valve. Se seu objetivo for fazer um projeto de comercial "Triple-A" ou um mod (modificação) para o Half-Life® 2, você provavelmente vai querer se registrar como um desenvolvedor da Valve. O registro é gratuito e é aberto a todos aqueles que tiverem a Source Engine e o Source SDK.

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Nossa base de conhecimento de informação técnica sobre o uso do motor gráfico Source e todas as ferramentas relacionadas a ele agora é postado em um site gerenciado pela comunidade chamado de wiki. Registre-se como desenvolvedor para contribuir ou fazer uma pergunta.

Para criadores de Mod

   

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