Ru/UTIL GetLocalPlayer: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(otherlang2) |
Androidtv12 (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 30: | Line 30: | ||
</source> | </source> | ||
[[Category:Russian] | |||
[[Category:Programming]] | [[Category:Programming]] | ||
[[Category:UTIL]] | [[Category:UTIL]] |
Revision as of 23:09, 16 July 2018
Template:Otherlang2 UTIL_GetLocalPlayer это UTIL, используемый в Source Engine для нахождения локального игрока. Если игра запущена в одиночном режиме, возвращается указатель на структуру локального игрока. Если нет, возвращается NULL.
Использование
//-----------------------------------------------------------------------------
// Цель: Возвращается указатель на игрока если игра запущена в одиночном режиме, если нет - NULL.
//
// Ввод :
// Вывод : CBasePlayer*
//-----------------------------------------------------------------------------
UTIL_GetLocalPlayer()
Пример
CBasePlayer *pPlayer = UTIL_GetLocalPlayer();
if ( pPlayer )
{
// Любое действие
}
Vector vecPlayerCenter = UTIL_GetLocalPlayer()->WorldSpaceCenter();
[[Category:Russian]