Zh/SFM/Removing objects: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Zh
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
Line 5: Line 5:
# 在动画设计工具中,右键点击该对象,点击 '''Delete Animation Set(s)'''。
# 在动画设计工具中,右键点击该对象,点击 '''Delete Animation Set(s)'''。


{{Tip|如果您想在一个已设计好的却没有动画集的对话中删除某对象(例如Valve的Meet the系列中某些对象)。您''必须''先为该对象建立一个动画集,然后才能删除它。欲了解更多信息,请参考 [[SFM/The Animation Set Editor:zh-cn|动画设计工具]]。0}}
{{Tip|如果您想在一个已设计好的却没有动画集的对话中删除某对象(例如Valve的Meet the系列中某些对象)。您''必须''先为该对象建立一个动画集,然后才能删除它。欲了解更多信息,请参考 [[SFM/The Animation Set Editor/zh|动画设计工具]]。0}}


== See also ==
== See also ==

Revision as of 13:35, 4 July 2024

想在某片段中删除一个对象,您必须删除它的动画集。

如何在影片中删除一个对象:

  1. 在动画设计工具中找到您想删除的对象。
  2. 在动画设计工具中,右键点击该对象,点击 Delete Animation Set(s)
Tip.png提示:如果您想在一个已设计好的却没有动画集的对话中删除某对象(例如Valve的Meet the系列中某些对象)。您必须先为该对象建立一个动画集,然后才能删除它。欲了解更多信息,请参考 动画设计工具。0

See also