Ru/Compiling under VS2003: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| mNo edit summary | mNo edit summary | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{ | {{lang|title=Компиляция под VS2003|Compiling under VS2003}} | ||
| |title=Компиляция под VS2003 | |||
| |  | |||
| {{toc-right}} | {{toc-right}} | ||
Revision as of 19:53, 15 November 2022
Введение
Ниже приводится общее руководство по HL2 компиляции под VS2003.
Компиляция
- Запустите Microsoft Visual Studio .NET 2003.
- Выберите Open Project из меню File.
- Перейдите в директорию, куда вы распаковали исходный код. В нашем примере, это C:\MyMod\Src.
- Откройте файл 'game_sdk.sln.
- Выберите Rebuild Solution из меню Build.
- Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется client.dll, другой - server.dll.

























