Ru/Compiling under VS2003: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|title=Компиляция под VS2003|Compiling under VS2003}}
|title=Компиляция под VS2003
| en = Compiling_under_VS2003}}
{{toc-right}}
{{toc-right}}



Revision as of 19:53, 15 November 2022

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Введение

Ниже приводится общее руководство по HL2 компиляции под VS2003.

Компиляция

  • Запустите Microsoft Visual Studio .NET 2003.
  • Выберите Open Project из меню File.
  • Перейдите в директорию, куда вы распаковали исходный код. В нашем примере, это C:\MyMod\Src.
  • Откройте файл 'game_sdk.sln.
  • Выберите Rebuild Solution из меню Build.
  • Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется client.dll, другой - server.dll.