Ru/Observation Room: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 4: Line 4:
}}
}}
[[File:Portal2 obervation room.jpg|thumb|400px|right|Комнаты так же используются как источник света, а не только как декорация.]]
[[File:Portal2 obervation room.jpg|thumb|400px|right|Комнаты так же используются как источник света, а не только как декорация.]]
{{portal2}} Комната обзора является одним из основных источников света. Проще всего их сделать с помощью [[Instance]], но и при вашем желании вы можете сделать их самостоятельно. Instances могут быть найдены в папке '''maps/instances/labs/'''. Там можно найти комнаты разных размеров.
{{portal2}} Наблюдение номера номера высоко на стенах в испытательных камер композиций диафрагмы в тестировании. Они были orignally где Диафрагма работников наблюдается испытуемых во время их Tesing последовательности, но эти офисы с тех пор были заброшены. Они характеризуются ярко-белого и бетонные стены текстуры и матовое стекло окна, компьютеры и столы и другие распадающейся оборудования. Они также являются основным источником света в большинстве испытательных камер и варьируются в размерах от 128x64 до 128x256. Есть несколько текстур, доступных в Молоток для Portal или Portal 2, чтобы создать свою собственную, и они могут быть легко с экземпляром. В Portal 2 вы можете найти наблюдение номера в случаях / лаборатории / папки.
Для получения дополнительной информации о создании экземпляров, перейдите на func_instance.


Для большей информации, перейдите по ссылке [[func_instance]].
Для большей информации, перейдите по ссылке [[func_instance]].

Revision as of 07:20, 28 November 2012

Template:Otherlang2

Комнаты так же используются как источник света, а не только как декорация.

Portal 2 Наблюдение номера номера высоко на стенах в испытательных камер композиций диафрагмы в тестировании. Они были orignally где Диафрагма работников наблюдается испытуемых во время их Tesing последовательности, но эти офисы с тех пор были заброшены. Они характеризуются ярко-белого и бетонные стены текстуры и матовое стекло окна, компьютеры и столы и другие распадающейся оборудования. Они также являются основным источником света в большинстве испытательных камер и варьируются в размерах от 128x64 до 128x256. Есть несколько текстур, доступных в Молоток для Portal или Portal 2, чтобы создать свою собственную, и они могут быть легко с экземпляром. В Portal 2 вы можете найти наблюдение номера в случаях / лаборатории / папки. Для получения дополнительной информации о создании экземпляров, перейдите на func_instance.

Для большей информации, перейдите по ссылке func_instance.