Ru/Releasing A Portal 2 Map: Difference between revisions
(Перевод на русский, прошу прощения за ошибки, если они есть)) |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
de=Aerial Faith Plate:de | de=Aerial Faith Plate:de | ||
}} | }} | ||
{{DISPLAYTITLE|Выпуск карты для Portal 2}} | |||
После того как вы создали идеальную карту, вам нужно показать ее миру. | После того как вы создали идеальную карту, вам нужно показать ее миру. | ||
Revision as of 06:45, 6 June 2011
Template:Otherlang2 Template:DISPLAYTITLE После того как вы создали идеальную карту, вам нужно показать ее миру.
Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь .VPK-файла. Этот способ позволит вам сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.
Создание VPK
1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.
2. Эта папка должна отражать структуру папки 'Portal2\portal2'.
3. Начните с добавления папки под именем 'maps', позже добавьте в нее ваш .BSP-файл.
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь что они лежат в папке 'scripts\vscripts'.
5. Те же приготовления примените для звуков и материалов.
6. В папке 'Portal2\bin\' находится исполнительный файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполнительный файл.
7. Теперь у вас есть .VPK-файл в той же самой папке, с тем же самым именем.

Установка VPK
1. Создайте папку в 'Portal2\portal2\' с именем 'addons'
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями ('Portal2\portal2\addons\').
3а. Если Portal 2 не запущен во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.
3б. Если Portal 2 запущен во время 2 шага, введите в консоли: 'update_addon_paths'.
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: 'map mymap' заменив 'mymap' на название вашей карты.
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в лобби ввести в консоли: 'changelevel mymap', заменив 'mymap' на название вашей карты.