De/AngularImpulse: Difference between revisions

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== AngularImpulse ==
== AngularImpulse ==


Ein angular impulse ist eine typedef des [[Vector:de|Vector]]-Typen. Es wird in der Datei vector.h deklariert. Es wird am meisten im mit der Physik zusammenhängenden Code verwendet.
Ein AngularImpulse ist eine typedef der [[Vector:de|Vector]] Klasse. Sie wird in der Datei vector.h deklariert. Weiterhin wird sie hauptsächlich in Code verwendet, der die Physiksimulation anspricht.
 
== Ein Beispiel: ==


== Definition ==


''\..\src\public\mathlib\vector.h''
''\..\src\public\mathlib\vector.h''
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// AngularImpulse
// AngularImpulse
//-----------------------------------------------------------------------------
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// AngularImpulse sind exponentielle Maps (eine Axe skaliert Winkel in Grad)
// AngularImpulse are exponetial maps (an axis scaled by a "twist" angle in degrees)
typedef Vector AngularImpulse;
typedef Vector AngularImpulse;
</source>
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Revision as of 06:10, 24 May 2011

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AngularImpulse

Ein AngularImpulse ist eine typedef der Vector Klasse. Sie wird in der Datei vector.h deklariert. Weiterhin wird sie hauptsächlich in Code verwendet, der die Physiksimulation anspricht.

Definition

\..\src\public\mathlib\vector.h

//-----------------------------------------------------------------------------
// AngularImpulse
//-----------------------------------------------------------------------------
// AngularImpulse are exponetial maps (an axis scaled by a "twist" angle in degrees)
typedef Vector AngularImpulse;