Ru/Gel (Portal 2): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 3: Line 3:
}}
}}
[[Image:640px-Repulsion gel effect.jpg|thumb|right|300px|Эффект Repulsion gel.]]
[[Image:640px-Repulsion gel effect.jpg|thumb|right|300px|Эффект Repulsion gel.]]
'''Гель''' или '''краска''' это элемент головоломок в [[Portal 2]]. Они вытекают из [[Dropper (Portal 2):ru|выкидываетелй]] в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способбом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью [[portal|порталов]] и [[funnel|funnels]].
'''Гель''' или '''краска''' это элемент головоломок в [[Portal 2]]. Они вытекают из [[Dropper (Portal 2):ru|выкидываетелй]] в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью [[portal|порталов]] и [[funnel|воронок]].


Есть три типа гелей, а также вода. '''''Repulsion gel''''' синий, он заставляет объекты прыгать. '''''Propulsion gel''''' оранжевый, он делает объекты скользящими, а игрока ускоряет. '''''Conversion gel''''' белый, он позволяет располагать [[portal|порталы]].
Есть три типа гелей, а также вода. '''''Repulsion gel''''' - синий, он заставляет объекты прыгать. '''''Propulsion gel''''' - оранжевый, он делает объекты скользящими, а игрока ускоряет. '''''Conversion gel''''' - белый, он позволяет располагать [[portal|порталы]].


==Creation==
== Создание ==
Use an [[info_paint_sprayer]].
Используйте [[info_paint_sprayer]].


* Set the Paint Type in the info_paint_sprayer's properties to select blue/orange/white gel or water.
* Измените Paint Type в свойствах info_paint_sprayer для выбора синего/оранжевого/белого геля или воды.
* Set its Start Active? property to Yes if you want it to always drop paint.   
* Установите свойство Start Active? в Yes если желаете, чтобы краска выпадала постоянно.   
* You will probably want a [[dropper]] as a prop, such as item_dropper.
* Вы также, возможно, захотите сделать [[Dropper (Portal 2):ru|выкидыватель]] объектом, таким как item_dropper.
* Make sure you set "Paint in map" in the Map Properties to yes, or paint won't adhere to surfaces.
* Не забудьте установить "Paint in map" в свойствах карты, или краска не будет прилипать к поверхностям.


== External links ==
== Внешние ссылки ==
*[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=350 Example map] using this tutorial. VMF included.
*[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=350 Пример карты] с использованием геля. VMF включен.


[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]
[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]
[[Category:Portal 2 Tutorials:ru]]
[[Category:Portal 2 Tutorials:ru]]

Revision as of 07:12, 12 May 2011

Template:Otherlang2

Эффект Repulsion gel.

Гель или краска это элемент головоломок в Portal 2. Они вытекают из выкидываетелй в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью порталов и воронок.

Есть три типа гелей, а также вода. Repulsion gel - синий, он заставляет объекты прыгать. Propulsion gel - оранжевый, он делает объекты скользящими, а игрока ускоряет. Conversion gel - белый, он позволяет располагать порталы.

Создание

Используйте info_paint_sprayer.

  • Измените Paint Type в свойствах info_paint_sprayer для выбора синего/оранжевого/белого геля или воды.
  • Установите свойство Start Active? в Yes если желаете, чтобы краска выпадала постоянно.
  • Вы также, возможно, захотите сделать выкидыватель объектом, таким как item_dropper.
  • Не забудьте установить "Paint in map" в свойствах карты, или краска не будет прилипать к поверхностям.

Внешние ссылки