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Revision as of 03:00, 15 January 2011
| 모드 | 제작,당신의 소스프로젝트를 만들고 출시해봅시다. | 
| 레벨 디자인 | 누구든 모두다 3차원 맵을 제작할수 있습니다. | 
| 프로그래밍 | 모드의 C++을 코딩하는 방식을 게임 동작 규칙에 정의 | 
| 모델링 | 모델은 게임 세계에 나타나는 세부적인 3차원 개체 | 
| 재료 | 텍스처와 쉐이더를 소스재료에 결합 | 
| 사운드 | 4차원 오디오품질을 여러분의 세상으로 추가 | 
| 입자 | 입자로 만든 효과는 연기, 스파크, 혈액 | 
| 코레오그래피 | 안무 장면과의 직접적인 디지털 배우의 공연 | 
| 자습서 | 다양한 주제에 대한 단계별 가이드 | 
| 기술 | Source의 미래에 대해 심층토론 | 
| 용어 해설 | 용어에 대한 설명 | 
| 타사 도구 | 커뮤니티에서 만든 유용한 도구 | 
