Ru/$surfaceprop: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (otherlang2'd)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
|en=$surfaceprop
}}
С помощью команды [[$surfaceprop:ru|$surfaceprop]] можно определить, какими свойствами обладает какая-либо поверхность. Эта команда присутствует как в файлах [[material|материалов]], так и в [[Qc|QC-файлах]], использующихся при импорте модели.
С помощью команды [[$surfaceprop:ru|$surfaceprop]] можно определить, какими свойствами обладает какая-либо поверхность. Эта команда присутствует как в файлах [[material|материалов]], так и в [[Qc|QC-файлах]], использующихся при импорте модели.


Line 26: Line 29:
* Surface prop'ы, данные о поверхности, можно указывать для каждой [[bone|кости]], для этого нужно использоваться <code>[[$jointsurfaceprop]]</code>
* Surface prop'ы, данные о поверхности, можно указывать для каждой [[bone|кости]], для этого нужно использоваться <code>[[$jointsurfaceprop]]</code>


{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru:en|$surfaceprop}}


[[Category:QC Commands:ru|S]]
[[Category:QC Commands:ru|S]]
[[Category:List of Shader Parameters:ru|S]]
[[Category:List of Shader Parameters:ru|S]]

Revision as of 02:18, 9 March 2011

Template:Otherlang2 С помощью команды $surfaceprop можно определить, какими свойствами обладает какая-либо поверхность. Эта команда присутствует как в файлах материалов, так и в QC-файлах, использующихся при импорте модели.

От указанного surface prop'а (определяющего свойства поверхности) в симуляции зависит многое:

  • Звуки, издаваемые при столкновениях
  • Эффекты от попадания пуль
  • Различные свойства поверхности: масса, плавучесть, упругость...
  • Влияние поверхности на звуки рядом с ней(эхо, реверберация, поглощение...)

Синтаксис

Синтакс команды в обоих файлах один и тот же:

$surfaceprop <surface prop>

Surface prop'ы определены в файле scripts/surfaceproperties_manifest.txt (а также в файлах, на которые там дана ссылка). Список стандартных prop'ов Valve можете посмотреть в статье Material surface properties.

В описании материалов

  • $surfaceprop не является параметром шейдера, и поэтому может использоваться с любым материалом.

В описании моделей

  • Если возникает конфликт между surface prop'ами, указанными в QC при импорте модели и в описании материала, то выше приоритет у данных из описания модели
  • Не совсем понятно, как именно определяется масса модели - исходя из назначенного surface prop'а или из prop_data
  • Surface prop'ы, данные о поверхности, можно указывать для каждой кости, для этого нужно использоваться $jointsurfaceprop