Ru/Valve Hammer Editor: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (correcting) |
(update...) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
| | | es = Valve Hammer Editor:es | ||
| ru = Valve Hammer Editor:ru}} | |||
[[Image:Hammer screen.jpg|thumb|Hammer]] | |||
== Hammer 3.x == | |||
Первоначально разработанный с именем '''The Forge''' и распространяется по названию '''Worldcraft''' на розничном [[Half-Life]] CD, '''Valve Hammer Editor 3.x''' это официальный инструмент по разработке уровней на [[Goldsource]]. | |||
=== FGDs === | |||
<!--по алфавитному порядкуr--> | |||
* [[Condition Zero Deleted Scenes]] ([[Condition_Zero_Deleted_Scenes.fgd|FGD]]) | |||
== Hammer 4.x == | |||
'''Valve Hammer Editor 4.x''', является компонентом [[Source SDK:ru|Source SDK]], официальный инструмент по разработке уровней на [[Source]]. Помимо создания архитектуры уровней, Valve Hammer Editor 4.x так же используется для создания событий и скриптинга. | |||
=== FGDs === | |||
<!--по алфавитному порядку--> | |||
* [[Half-Life: Source]] ([[Half-Life_Source.fgd|FGD]]) | |||
== См. также == | |||
* [[:Category:Hammer:ru|Hammer Editor - Документация]] | |||
* [[:Category:Level Design:ru|Level Design - Документация]] | |||
* [[Hammer Editor version history|Hammer Editor - История Версий]] | |||
* [[Brush:ru|Браш]] | |||
* [[Entity|Энтити]] | |||
* [[FGD]] | |||
== Внешние Ссылки == | |||
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]] | |||
[[Category:Hammer:ru]] | [[Category:Hammer:ru]] | ||
[[Category:Level Design | [[Category:Level Design:ru]] | ||
[[Category:Tools:ru]] | |||
[[Category:Glossary:ru]] | |||
[[Category:Russian]] | [[Category:Russian]] |
Revision as of 11:36, 14 January 2010
Hammer 3.x
Первоначально разработанный с именем The Forge и распространяется по названию Worldcraft на розничном Half-Life CD, Valve Hammer Editor 3.x это официальный инструмент по разработке уровней на Goldsource.
FGDs
Hammer 4.x
Valve Hammer Editor 4.x, является компонентом Source SDK, официальный инструмент по разработке уровней на Source. Помимо создания архитектуры уровней, Valve Hammer Editor 4.x так же используется для создания событий и скриптинга.
FGDs
См. также
- Hammer Editor - Документация
- Level Design - Документация
- Hammer Editor - История Версий
- Браш
- Энтити
- FGD