Modifying Source GameUI: Difference between revisions

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Changer l’apparance de « Source Game UI » est aussi facile que de changer les valeurs dans <code>SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res</code> en utilisant n’importe quel [[text editor|Éditeur de texte]]. Si vous n’avez pas commencé à créer  votre propre mod de [[Half-Life 2]] vous aurez besoin d’extraire le fichier <code>SourceScheme.res</code> du fichier <code>source engine.[[GCF|GCF]]</code> dans le dossier  <code>SteamApps</code>. Le fichier devrait être dans le dossier <code>root\hl2\resource\SourceScheme.res</code>. Vous devrez extraire le fichier <code>SourceScheme.res</code> dans le dossier du jeu ou dans le dossier de votre mod.
Changing the appearance of Source's GameUI is as easy as changing the values in the <code>SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res</code> using any [[text editor]]. If you have not started to create your own [[Half-Life 2]] mod you will need to extract the <code>SourceScheme.res</code> file from the <code>source engine.[[GCF|gcf]]</code> file in the <code>SteamApps</code> folder. Look under <code>root\hl2\resource\SourceScheme.res</code> to find the file. You will need to extract the <code>SourceScheme.res</code> file into a game's resource folder or your mod's folder.
 
Essayon de changer la couleur des éléments « Game UI » dans des teintes de bleu. Ouvrez le fichier <code>SourceScheme.res</code> dans votre éditeur de texte et trouvez la ligne 63; vous devriez voir quelque chose du genre de…


Let's take a look at changing the color of all GameUI elements to a blue tint. Open the <code>SourceScheme.res</code> file in notepad and scroll down to about line 63 you should see something like this...


  Frame.TitleTextInsetX 16
  Frame.TitleTextInsetX 16
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  Frame.AutoSnapRange "0"
  Frame.AutoSnapRange "0"


Simplement changer les valeurs de <code>Frame.BgColor</code> pour <code>160 160 255 128</code>. Les couleurs sont ordonné dans le sens « RVBA » (Rouge-Vert-Bleu-Alpha). Maintenant sauvegarder votre fichier et démarez votre mod. Vous devriez avoir un GUI de couleur  bleu.
Simply change the values for <code>Frame.BgColor</code> to <code>160 160 255 128</code>. Colors are ordered 'RGBA' (Red-Green-Blue-Alpha). Now save the file and run your mod. You now have a blue tinted GUI.

Revision as of 17:20, 7 January 2010

Changing the appearance of Source's GameUI is as easy as changing the values in the SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res using any text editor. If you have not started to create your own Half-Life 2 mod you will need to extract the SourceScheme.res file from the source engine.gcf file in the SteamApps folder. Look under root\hl2\resource\SourceScheme.res to find the file. You will need to extract the SourceScheme.res file into a game's resource folder or your mod's folder.

Let's take a look at changing the color of all GameUI elements to a blue tint. Open the SourceScheme.res file in notepad and scroll down to about line 63 you should see something like this...

	Frame.TitleTextInsetX			16
	Frame.ClientInsetX			8
	Frame.ClientInsetY			6
	Frame.BgColor				"160 160 160 128"
	Frame.OutOfFocusBgColor			"160 160 160 32"
	Frame.FocusTransitionEffectTime		"0.3"	// time for a window to fade on focus
	Frame.TransitionEffectTime		"0.08"	// time for a window to fade on open/close
	Frame.AutoSnapRange			"0"

Simply change the values for Frame.BgColor to 160 160 255 128. Colors are ordered 'RGBA' (Red-Green-Blue-Alpha). Now save the file and run your mod. You now have a blue tinted GUI.