Nl/SDK Docs: Difference between revisions
< Nl
Jump to navigation
Jump to search
Solokiller (talk | contribs) m (directed modding category link to translated version) |
Solokiller (talk | contribs) mNo edit summary |
||
Line 19: | Line 19: | ||
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation|Download en Installatie]] | [[:Category:Source SDK FAQ|Veel Gestelde Vragen]] | [[Source SDK Release Notes|Release Notities]]'''</p> | <p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation|Download en Installatie]] | [[:Category:Source SDK FAQ|Veel Gestelde Vragen]] | [[Source SDK Release Notes|Release Notities]]'''</p> | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Modding:nl|Modden]''' | | '''[[:Category:Modding:nl|Modden]]''' | ||
| Je Source project maken, organiseren en releasen | | Je Source project maken, organiseren en releasen | ||
|- | |- |
Revision as of 03:24, 24 November 2009
Modden | Je Source project maken, organiseren en releasen |
Level Design | Mappen zijn de 3D werelden waar alles tezamen komt |
Programmeren | De C++ code in een mod definieert de manier dat de wereld en spelregels zich gedragen |
Modelen | Models zijn de gedetailleerde 3D objecten die voorkomen in de spel wereld |
Materialen | Textures en shaders zijn gecombineerd in Source om materialen te creëren |
Geluiden | Kwaliteit audio geeft een vierde dimensie aan je wereld |
Particles | Effecten zoals rook, vonken, bloed en vuur zijn gecreëerd met particles |
Choreografie | Regisseer de performance van je digitale acteurs met gechoreografeerde scènes |
Tutorials | Stap voor stap gidsen over een variëteit van topics |
Technisch | Geavanceerde discussie over Source's features |
Glossarium | Uitleg over terminologie die je kan tegenkomen |
Derde Partij Tools | Nuttige developer tools gemaakt door de community |