Cs/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Cs
Jump to navigation Jump to search
m (displaytitle)
m (otherlang2'd - added :ko)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|
{{otherlang2|
en=SDK Docs|
ru=SDK Docs:ru|
ru=SDK Docs:ru|
de=SDK Docs:de|
de=SDK Docs:de|
en=SDK Docs|
es=SDK Docs:es|
es=SDK Docs:es|
fr=SDK Docs:fr|
fr=SDK Docs:fr|
Line 11: Line 11:
tr=SDK Docs:tr|
tr=SDK Docs:tr|
zh-cn=SDK Docs:zh-cn|
zh-cn=SDK Docs:zh-cn|
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} {{DISPLAYTITLE:Dokumentace k Source SDK}}
zh-tw=SDK Docs:zh-tw|
ko=SDK Docs:ko}}
{{DISPLAYTITLE:Dokumentace k Source SDK}}


{| class="standard-table" style="margin:auto;"
{| class="standard-table" style="margin:auto;"

Revision as of 08:21, 5 March 2011

Template:Otherlang2


Source

Stažení a instalace | Často kladené dotazy | Poznámky k vydání

Mody Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu
Design levelů Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady
Programování Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu
Modelování Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě
Materiály Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů
Zvuky Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr
Částice Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další
Choreografie Probuďte postavy ze Source k životu
Návody Detailní návody pro práci s enginem
Technika Technické informace ohledně Source enginu
Glosář Vysvětlení pojmů na které můžete narazit
Nástroje třetích stran Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve)