Cs/SDK Docs: Difference between revisions
< Cs
Jump to navigation
Jump to search
m (displaytitle) |
m (otherlang2'd - added :ko) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2| | {{otherlang2| | ||
en=SDK Docs| | |||
ru=SDK Docs:ru| | ru=SDK Docs:ru| | ||
de=SDK Docs:de| | de=SDK Docs:de| | ||
es=SDK Docs:es| | es=SDK Docs:es| | ||
fr=SDK Docs:fr| | fr=SDK Docs:fr| | ||
Line 11: | Line 11: | ||
tr=SDK Docs:tr| | tr=SDK Docs:tr| | ||
zh-cn=SDK Docs:zh-cn| | zh-cn=SDK Docs:zh-cn| | ||
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} {{DISPLAYTITLE:Dokumentace k Source SDK}} | zh-tw=SDK Docs:zh-tw| | ||
ko=SDK Docs:ko}} | |||
{{DISPLAYTITLE:Dokumentace k Source SDK}} | |||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" |
Revision as of 08:21, 5 March 2011
Mody | Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu |
Design levelů | Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady |
Programování | Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu |
Modelování | Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě |
Materiály | Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů |
Zvuky | Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr |
Částice | Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další |
Choreografie | Probuďte postavy ze Source k životu |
Návody | Detailní návody pro práci s enginem |
Technika | Technické informace ohledně Source enginu |
Glosář | Vysvětlení pojmů na které můžete narazit |
Nástroje třetích stran | Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) |