Cs/SDK Docs: Difference between revisions
< Cs
Jump to navigation
Jump to search
m (Just replaced word with better one) |
TomEdwards (talk | contribs) (displaytitle) |
||
| Line 11: | Line 11: | ||
tr=SDK Docs:tr| | tr=SDK Docs:tr| | ||
zh-cn=SDK Docs:zh-cn| | zh-cn=SDK Docs:zh-cn| | ||
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} | zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} {{displaytitle:Source SDK dokumentace}} | ||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" | ||
Revision as of 10:09, 14 August 2009
Template:Otherlang2 Template:Displaytitle:Source SDK dokumentace
| Mody | Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu |
| Design levelů | Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady |
| Programování | Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu |
| Modelování | Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě |
| Materiály | Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů |
| Zvuky | Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr |
| Částice | Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další |
| Choreografie | Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkonným choreografickým technologiím |
| Návody | Detailní návody pro práci s enginem |
| Technika | Technické informace ohledně Source enginu |
| Glosář | Vysvětlení pojmů na které můžete narazit |
| Nástroje třetích stran | Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) |