Template:O basenpc-ru: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(string, not ehandle)
m (redirected to other template already at the same location as the English version.)
Tag: New redirect
 
Line 1: Line 1:
'''OnDamaged'''
#REDIRECT [[Template:O BaseNPC:ru]]
: Выполняется, когда этот NPC получает повреждения. {{activator|наносящий повреждения}}
 
* '''OnDeath'''
: Выполняется, когда этот NPC убит. {{activator|убийца}}
 
* '''OnHalfHealth'''
: Выполняется, когда у этого NPC остается половина от его возможной максимальной жизни.
 
* '''OnHearWorld'''
: Выполняется, когда этот NPC слышит звук (Кроме звуков битвы и игрока).
 
* '''OnHearPlayer'''
: Выполняется, когда NPC слышит игрока.
 
* '''OnHearCombat'''
: Выполняется, когда NPC слышит звуки боя.
 
* '''OnFoundEnemy <[[targetname]]>'''
: Выполняется, когда этот NPC установил прямую видимость с врагом (указанной энтитей).
 
* '''OnLostEnemyLOS'''
: Выполняется, когда этот NPC потерял прямую видимость с врагом.
 
* '''OnLostEnemy'''
: Выполняется, когда этот NPC потерял врага. Обычно это происходит, когда враг был убит/убран, или потому что NPC выбрал новую, более опасную цель.
 
* '''OnFoundPlayer <[[targetname]]>'''
: Выполняется, когда этот NPC установил прямую видимость с врагом, и этот враг - игрок.
 
* '''OnLostPlayerLOS'''
: Выполняется, когда этот NPC потерял прямую видимость с врагом, и этот враг - игрок.
 
* '''OnLostPlayer'''
: Выполняется, когда этот NPC потерял врага, и этот враг был игрок. Обычно это происходит, когда враг был убит/убран, или потому что NPC выбрал новую, более опасную цель.
 
* '''OnDamagedByPlayer'''
: Выполняется, когда этот NPC ранен игроком. {{activator|атакующий или водитель транспорта (если активен friendly fire)}}
 
* '''OnDamagedByPlayerSquad'''
: Выполняется, когда этот NPC ранен игроком ИЛИ одним из участников отряда игрока.  {{activator|атакующий или водитель транспорта (если активен friendly fire)}}
 
* '''OnDenyCommanderUse'''
: Выполняется, когда этот NPC не был принят в отряд игрока.
 
* '''OnWake'''
: Выполняется, когда этот NPC выходит из состояния сна.

Latest revision as of 15:20, 26 May 2022