Pl/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
m (Robot: fixing template case.)
(Przetłumaczenie jeszcze nie przetłumaczonych pozycji menu oraz kategorii, sformatowanie tabeli z kategoriami.)
Line 6: Line 6:


==Ogólnie==
==Ogólnie==
* [[SDK Installation|Downloading and Installing the Source SDK]]
* [[SDK Installation|Pobieranie i Instalacja Source SDK]]
* [[Source_SDK_Release_Notes|Source SDK Release Notes - j. angielski]]
* [[Source_SDK_Release_Notes|Uwagi wydawnicze Source SDK - j. angielski]]
* [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ - najczęściej zadawane pytania]]
* [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ - najczęściej zadawane pytania]]
* [[Source SDK Known Issues]]
* [[Source SDK Known Issues|Znane problemy z Source SDK]]
* [[Help Desk]]
* [[Help Desk|Pomoc]]
* [[Developer Console:pl|Konsola developera]]
* [[Developer Console:pl|Konsola developera]]
* [[Source SDK Files and Directory Structure|Struktura plików i katalogów Source SDK]]
* [[Source SDK Files and Directory Structure|Struktura plików i katalogów Source SDK]]
* [[Demo Recording Tools|Narzędzia do nagrywania dem]]
* [[Demo Recording Tools|Narzędzia do nagrywania dem]]
* [[Source TV|Source TV]]
* [[Source TV|Source TV]]
* [[Books]]
* [[Books|Książki]]


{| align="center"
<div align="center">
!colspan="2"| <center>Quick Category Navigation</center>
{| class="standard-table" style="text-align:left"
!colspan="2"| <center>Kategorie</center>
|-
|-
| '''[[:category:Modding:pl|Modding]]'''
| '''[[:category:Modding:pl|Modding]]'''
Line 39: Line 40:
|-
|-
| '''[[:category:Modeling:pl|Modelowanie]]'''
| '''[[:category:Modeling:pl|Modelowanie]]'''
| Wszystko co potrzeba wiedzeć o modelowaniu do użycia w silniku Source.
| Wszystko co potrzeba wiedzeć o modelowaniu w kontekście silnika Source.
|-
|-
| '''[[:category:VGUI:pl|VGUI]]'''
| '''[[:category:VGUI:pl|VGUI]]'''
| Tworzenie wszelkich elementów interfejsu.
| Tworzenie elementów interfejsu.
|-
|-
| '''[[:category:Programming:pl|Programowanie]]'''
| '''[[:category:Programming:pl|Programowanie]]'''
Line 48: Line 49:
|-
|-
| '''[[:category:Snippets:pl|Code Snippets]]'''
| '''[[:category:Snippets:pl|Code Snippets]]'''
| Bits of code that are useful but aren't enough for a tutorial.
| Przydatne kawałki kodu które jednak nie nadają się na tutorial.
|-
|-
| '''[[:Category:Tutorials:pl|Tutoriale]]'''
| '''[[:Category:Tutorials:pl|Tutoriale]]'''
| Potrzeba pomocy podczas używania szczególnej funkcji silnika Source? Sprawdź tutaj.
| Potrzebujesz pomocy podczas używania jakiejś funkcji silnika Source? Zajrzyj tutaj.
|-
|-
| '''[[:category:Technical:pl|Technicznie]]'''
| '''[[:category:Technical:pl|Technicznie]]'''
Line 59: Line 60:
| Co to znaczy? Zobacz tutaj!
| Co to znaczy? Zobacz tutaj!
|-
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools:pl|Third Party Tools]]'''
| '''[[:Category:Third Party Tools:pl|Inne narzędzia]]'''
| Non-Valve developer tools.
| Narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve.
|}
|}
</div>


{{otherlang:pl}}
{{otherlang:pl}}

Revision as of 08:22, 1 April 2009

Template:ToTranslate


SourceLogo trans.gif

Ogólnie

Kategorie
Modding Tworzenie, organizacja i publikowanie twojego projektu.
Tworzenie map Mapy są podstawą silnika Source gdzie wszystko łączy się w całość. Naucz się wszystkich aspektów ich tworzenia.
Choreografia Dodaj życia postaciom przy pomocy wyjątkowo potężnych narzędzi do tworzenia choreografii.
Sztuczna Inteligencja (AI) AI kontroluje zachowanie wszystkich akcji NPC. Silnik Source umożliwia tworzenie jej i używanie w łatwy sposób.
System materiałów W silniku Source tekstury i shadery łączy się by tworzyć materiały.
System dźwięków Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku Source.
Modelowanie Wszystko co potrzeba wiedzeć o modelowaniu w kontekście silnika Source.
VGUI Tworzenie elementów interfejsu.
Programowanie Najważniejsza część każdego MOD'a.
Code Snippets Przydatne kawałki kodu które jednak nie nadają się na tutorial.
Tutoriale Potrzebujesz pomocy podczas używania jakiejś funkcji silnika Source? Zajrzyj tutaj.
Technicznie Techniczne aspekty programowania silnika Source i Half-Life 2.
Słownik Co to znaczy? Zobacz tutaj!
Inne narzędzia Narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve.

Template:Otherlang:pl Template:Otherlang:pl:cs, Template:Otherlang:pl:de, Template:Otherlang:pl:en, Template:Otherlang:pl:es, Template:Otherlang:pl:fr, Template:Otherlang:pl:jp, Template:Otherlang:pl:ru, Template:Otherlang:pl:sv, Template:Otherlang:pl:zh-cn, Template:Otherlang:pl:zh-tw.