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Revision as of 10:58, 5 February 2011
Beschreibung
Dieses Entity wird benötigt, um Spieler korrekt in die Map spawnen zu können. Man sollte darauf achten, dass etwas Platz zwischen anderen Entities und Brushes vorhanden ist, andernfalls könnte es dem Spieler unmöglich sein, sich zu bewegen. Ist keine Instanz dieses Entities vorhanden, wird der Spieler am Ursprung des Koordinatensystems (0, 0, 0) spawnen.
Einstellungen
- Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) <QAngle >
- This entity's orientation in the world. Pitch is rotation around the Y axis, yaw is the rotation around the Z axis, roll is the rotation around the X axis.
- Team
- <integer> Je nach Einstellung können nur Spieler eines bestimmten Teams die jeweilige Instanz benutzen.
- Wert -2 (standard)
- Free for all; alle Spieler können hier spawnen.
- Wert -1
- Nur Zuschauer können hier spawnen.
- Wert 0 to n
- Nur Spieler des jeweiligen Teams können hier spawnen.
- Wert -2 (standard)
Flags
- Master (Hat Priorität falls mehrere Instanzen vorhanden sind)
- FFA Only (wird ignoriert wenn mp_freeforall den Wert 0 hat)
- TeamPlay Only (wird ignoriert wenn mp_freeforall den Wert 1 hat)
- Also Allow Spectators (Zuschauer können hier auch spawnen, wenn die Einstellung 'Team' dies nicht erlauben würde)
Template:Otherlang:de Template:Otherlang:de:en, Template:Otherlang:de:es