This article relates to the game "Team Fortress 2". Click here for more information.
This article is the documentation for the game "Team Fortress 2". Click here to go to the main page of the development documents.

Pl/Team Fortress 2/Docs/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Language subpage}} __NOTOC__ Ten artykuł poświęcony jest tworzeniu map dla {{tf2|4}}. Dla ogólnych poradników zobacz Category:Level Design:pl. {{Category header |...")
 
m (Multipage removal)
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Language subpage}} __NOTOC__
{{LanguageBar}}
Ten artykuł poświęcony jest tworzeniu map dla {{tf2|4}}. Dla ogólnych poradników zobacz [[:Category:Level Design:pl]].
{{TF2 topicon}}
{{TF2 topicon|docs}}
 
__NOTOC__
Ten artykuł poświęcony jest tworzeniu map dla {{tf2|4}}. Dla ogólnych poradników zobacz {{LCategory|Level Design}}.


{{Category header | background-color=#E0E0E0 | border-color=lightgray}}
{{Category header | background-color=#E0E0E0 | border-color=lightgray}}
Line 6: Line 10:


== Gdzie Zacząć ==
== Gdzie Zacząć ==
* [[Pobranie i Zainstalowanie Narzędzi Deweloperskich Source|Instalacja SDK]]
* {{L|Pobranie i Zainstalowanie Narzędzi Deweloperskich Source|Instalacja SDK}}
* [[Teoria Designu Team Fortress 2|Teoria Designu]]
* {{L|Teoria Designu Team Fortress 2|Teoria Designu}}
* [[Team Fortress 2/Basic_Map_Construction|Podstawowa Kreacja Poziomu]]
* {{L|Team Fortress 2/Basic_Map_Construction|Podstawowa Kreacja Poziomu}}
* [[Odniesienia Dla Mapperów TF2/Team Fortress 2|Odniesienia dla Mapperów]]
* {{L|Odniesienia Dla Mapperów TF2/Team Fortress 2|Odniesienia dla Mapperów}}


== Motywy ==
== Motywy ==
* [[Teoria Desgnu mapy Payload/Spytech|Spytech]]
* {{L|Teoria Desgnu mapy Payload/Spytech|Spytech}}
* [[Team Fortress 2/Motyw Prewodni/Dustbowl|Dustbowl]]
* {{L|Team Fortress 2/Motyw Prewodni/Dustbowl|Dustbowl}}
* [[Team Fortress 2/Motyw Przewodni/Sawmill|Sawmill]]
* {{L|Team Fortress 2/Motyw Przewodni/Sawmill|Sawmill}}
* [[Hydro (Motyw Designu TF2)|Hydro]]
* {{L|Hydro (Motyw Designu TF2)|Hydro}}
* [[Teoria Desgnu mapy Payload|Payload]]
* {{L|Teoria Desgnu mapy Payload|Payload}}


== Tworzenie Elementów ==
== Tworzenie Elementów ==
=== Podstawowe Elementy ===
=== Podstawowe Elementy ===
* [[TF2/Czas Rundy|Czas Rundy]]
* {{L|TF2/Czas Rundy|Czas Rundy}}
* [[TF2/Bramki Drużyn|Bramki Drużyn]]
* {{L|TF2/Bramki Drużyn|Bramki Drużyn}}


=== Pomieszczenie Startowe ===
=== Pomieszczenie Startowe ===
* [[Team Fortress 2/Tworzenie Miejsca Spawnu|Tworzenie Miejsca Spawnu]]
* {{L|Team Fortress 2/Tworzenie Miejsca Spawnu|Tworzenie Miejsca Spawnu}}
* [[TF2/Obszar Spwanu|Obszar Spawnu]]
* {{L|TF2/Obszar Spwanu|Obszar Spawnu}}
* [[TF2/Obszary zaopatrzenia|Obszary zaopatrzenia]]
* {{L|TF2/Obszary zaopatrzenia|Obszary zaopatrzenia}}
* [[TF2/Bariery Blokujące Przeciwną Drużynę|Bariery Blokujące Przeciwną Drużynę]]
* {{L|TF2/Bariery Blokujące Przeciwną Drużynę|Bariery Blokujące Przeciwną Drużynę}}
* [[TF2/Drzwi Blokujące Przeciwną Drużynę|Drzwi Blokujące Przeciwną Drużynę]]
* {{L|TF2/Drzwi Blokujące Przeciwną Drużynę|Drzwi Blokujące Przeciwną Drużynę}}
* [[TF2/Dodawanie Detali|Dodawanie Detali]]
* {{L|TF2/Dodawanie Detali|Dodawanie Detali}}


=== Sytem Celów ===
=== Sytem Celów ===
* [[TF2/Tworzenie Arena_map|Obszar]]
* {{L|TF2/Tworzenie Arena_map|Obszar}}
* [[TF2/Tworzenie Capture_Point|Punkty Kontrolne]]
* {{L|TF2/Tworzenie Capture_Point|Punkty Kontrolne}}
* [[/System Celów Bazowany Na Flagach|Flagi]]
* [[/System Celów Bazowany Na Flagach|Flagi]]
* [[Team Fortress 2/King of the Hill|King of the Hill]]
* {{L|Team Fortress 2/King of the Hill|King of the Hill}}
* [[TF2/Tworzenie Mapy Rozgrywki|Kilku Rundowy Sytem Celów]]
* {{L|TF2/Tworzenie Mapy Rozgrywki|Kilku Rundowy Sytem Celów}}
* [[TF2/Tworzenie Mapy Payload|Payload Goal System]]
* {{L|TF2/Tworzenie Mapy Payload|Payload Goal System}}
* [[TF2/Territorial Control|Territorial Control]]
* {{L|TF2/Territorial Control|Territorial Control}}
* [[TF2/PASSTime|PASS Time]]
* {{L|TF2/PASSTime|PASS Time}}
* [[Team Fortress 2/Destrukcja Gracza|Destrukcja Gracza]]
* {{L|Team Fortress 2/Destrukcja Gracza|Destrukcja Gracza}}


=== Zagrożenia Środowiskowe ===
=== Zagrożenia Środowiskowe ===
* [[Team Fortress 2/Szlifierki|Szlifierki]]
* {{L|Team Fortress 2/Szlifierki|Szlifierki}}


== Boty ==
== Boty ==
* [[Nav Mesh|Navigation Mesh]]
* {{L|Nav Mesh|Navigation Mesh}}
* [[Nav Mesh (Team Fortress 2)|Specjalny Poradnik Navigation Mesh Dla TF2]]
* {{L|Nav Mesh (Team Fortress 2)|Specjalny Poradnik Navigation Mesh Dla TF2}}


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}


== Własne Tryby ==
== Własne Tryby ==
* [[Cykliczne Punkty Kontrolne|Cykliczne Punkty Kontrolne]]
* {{L|Cykliczne Punkty Kontrolne}}
* [[TF2/Tworzenie Mapy Single Flag Keep-Away|CTF Keep-Away]]
* {{L|TF2/Tworzenie Mapy Single Flag Keep-Away|CTF Keep-Away}}
* [[Team Fortress 2/Trybgry Dominacja|Dominacja]]
* {{L|Team Fortress 2/Trybgry Dominacja|Dominacja}}
* [[TF2/Tryb Gry Jaunted|The Hunted]]
* {{L|TF2/Tryb Gry Jaunted|The Hunted}}


== Sztuczki i Efekty ==
== Sztuczki i Efekty ==
* [[Team Fortress 2/Tworzenie Ognia|Działający Ogień]]
* {{L|Team Fortress 2/Tworzenie Ognia|Działający Ogień}}
* [[TF2/Modyfikowanie Czasu Respawnu|Czas Respawnu]]
* {{L|TF2/Modyfikowanie Czasu Respawnu|Czas Respawnu}}
* [[TF2/Modyfikowanie Odprawy Misji|Odprawa Misji]]
* {{L|TF2/Modyfikowanie Odprawy Misji|Odprawa Misji}}
* [[TF2/Dodawanei_Quicklist_Thumbnail|Miniaturka Mapy]]
* {{L|TF2/Dodawanei_Quicklist_Thumbnail|Miniaturka Mapy}}
* [[TF2/Dodawanie_Zdjęć_Menu|Zdjęcia ekranu Wczytywania]]
* {{L|TF2/Dodawanie_Zdjęć_Menu|Zdjęcia ekranu Wczytywania}}
* [[TF2/Dodawanie Filmu Wprowadzającego|Filmy Wprowadzające]]
* {{L|TF2/Dodawanie Filmu Wprowadzającego|Filmy Wprowadzające}}
* [[TF2/Tworzenie Respawnujących Dispenserów |Respawnujący Dispenser]]
* {{L|TF2/Tworzenie Respawnujących Dispenserów|Respawnujący Dispenser}}
* [[TF2/Tworzenie Respawnujących Wierzyczek|Respawnująca Wieżyczka]]
* {{L|TF2/Tworzenie Respawnujących Wierzyczek|Respawnująca Wieżyczka}}
* [[TF2/Dodawanie Guzików Odtwarzających Dzwięk|Guziki Odtwarzające Dzwięk]]
* {{L|TF2/Dodawanie Guzików Odtwarzających Dzwięk|Guziki Odtwarzające Dzwięk}}
* [[TF2/Tworzenie Strefy Rollback/Rollforward Dla Map Payload|Strefy Rollback/Rollforward Dla Map Payload]]
* {{L|TF2/Tworzenie Strefy Rollback/Rollforward Dla Map Payload|Strefy Rollback/Rollforward Dla Map Payload}}
* [[Team_Fortress_2_Halloweenowi_Bossowie|Halloweenowi Bossowie]]
* {{L|Team_Fortress_2_Halloweenowi_Bossowie|Halloweenowi Bossowie}}
* [[Team Fortress 2/Pyrovision|Pyroland]]
* {{L|Team Fortress 2/Pyrovision|Pyroland}}


== Referencje ==
== Referencje ==
* [[Lista Podmiotow z TF2|Lista Podmiotów]]
* {{L|Lista Podmiotow z TF2|Lista Podmiotów}}
* [[Team Fortress 2/Cząsteczki|Lista Cząsteczek]]
* {{L|Team Fortress 2/Cząsteczki|Lista Cząsteczek}}
* [[Team Fortress 2 Lista Nieb|Lista Nieb]]
* {{L|Team Fortress 2 Lista Nieb|Lista Nieb}}
* [[Team Fortress 2/Soundscapes|Lista Soundscapes]]
* {{L|Team Fortress 2/Soundscapes|Lista Soundscapes}}
* [[Lista Ustawień Mgły Dla TF2|Lista ustawień Mgły]]
* {{L|Lista Ustawień Mgły Dla TF2|Lista ustawień Mgły}}
* [[Team Fortress 2/Poziomy|Lista Poziomów]]
* {{L|Team Fortress 2/Poziomy|Lista Poziomów}}
* [[Lista komend i zmiennych konsoli TF2|Lista Zmiennych Konsoli]]
* {{L|Lista komend i zmiennych konsoli TF2|Lista Zmiennych Konsoli}}


== Linki Zewnętrzne ==
== Linki Zewnętrzne ==
Line 87: Line 91:


{{Category end}}
{{Category end}}
{{ACategory|Entry pages}}
{{ACategory|Level Design}}
{{ACategory|Team Fortress 2}}

Latest revision as of 11:25, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)한국어 (ko)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)


Ten artykuł poświęcony jest tworzeniu map dla Team Fortress 2 Team Fortress 2. Dla ogólnych poradników zobacz Category:Level Design(en).

Gdzie Zacząć

Motywy

Tworzenie Elementów

Podstawowe Elementy

Pomieszczenie Startowe

Sytem Celów

Zagrożenia Środowiskowe

Boty

Własne Tryby

Sztuczki i Efekty

Referencje

Linki Zewnętrzne