Ru/Bumbleball: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (obsolete language category) |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
[[File:1377_Bumbleball.jpg|thumb|right|Bumbleball]] | [[File:1377_Bumbleball.jpg|thumb|right|Bumbleball]] | ||
Bumbleball - элемент головоломки | Bumbleball - элемент головоломки {{L|Portal 2}}, Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth. | ||
Если Bumbleball находится за пределами видимости игрока, он будет прыгать примерно каждые 2 секунды, издавая не обычный звук при подпрыгивании. | Если Bumbleball находится за пределами видимости игрока, он будет прыгать примерно каждые 2 секунды, издавая не обычный звук при подпрыгивании. | ||
Line 29: | Line 29: | ||
==Дополнение== | ==Дополнение== | ||
*статью перевёл [[User:GameMaster|ゲームマスター]] | *статью перевёл [[User:GameMaster|ゲームマスター]] | ||
*Скачать | *Скачать {{L|https://yadi.sk/d/NLbph8yX1uE87A|Клик }} | ||
*Сайт Scotty | *Сайт Scotty {{L|http://www.erikszeug.de/?p=downloads&maincategory=12&subcategory=5|Клик }} | ||
{{ACategory| Portal_2_Level_Design}} | |||
[[Category: Russian]] | [[Category: Russian]] |
Latest revision as of 03:42, 22 August 2024
Bumbleball - элемент головоломки Portal 2 , Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth. Если Bumbleball находится за пределами видимости игрока, он будет прыгать примерно каждые 2 секунды, издавая не обычный звук при подпрыгивании.
Установка
ссылки на загрузку файла будут внизу статьи :)
1. Поместите папку материалов и моделей в Portal 2\portal 2
2. Поместите папку Instances в Portal 2\sdk_content\maps
Особенности
1. Кнопка обычного мяча, специализирующаяся на Bumbleball, не пригодная для использования с другими объектами.
2. bumbleball поддерживает до 16 скинов в Hummer
Использование
1. Создайте новый Func_Instance 2. В Vmf Filename выберете загруженные vmf файлы 3. Дайте ему имя :)
Баги
- Для растворения Bumbleball (например, в токсичной воде) нужно использовать FireUser4
- Краска будет окрашивать Bumbleball, но поскольку это обычная prop_physics, она не будет прыгать или скользить. Использование prop_physics_paintable исправляет эту проблему, но мяч не будет заметно окрашен.
