Ru/Source model skin editor: Difference between revisions
| m (Max34 moved page Редактор скинов для моделей to Source model skin editor:ru) | m (obsolete language category) | ||
| (9 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{ | {{Multiple issues| | ||
| | | {{Underlinked|date=January 2024}} | ||
| {{Orphan|date=January 2024}} | |||
| }} | }} | ||
| [[ | |||
| [[ | {{lang|Source model skin editor|title=Редактор скинов модели}} | ||
| [[File:Skins_small.png|thumb|300px|Пользовательские скины, внедрённые в .mdl бочку с помощью Skin Editor]] | |||
| [[File:Source_skin_editor_program.png|thumb|300px|Скриншот основного интерфейса программы]] | |||
| __TOC__ | __TOC__ | ||
| == Описание == | ==Описание== | ||
| '''Skin Editor'''  | '''Skin Editor''' — это программа, написанная [[User:hlstriker|hlstriker]], которая позволит вам добавлять, редактировать или удалять скины {{L|Model|моделей}} из {{source|suf=:ru|4}}. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, изменение .qc и повторную компиляцию модели. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса [англ. mass], свойства поверхности [англ. surfaces], ключевые значения [англ. key values] и т. д. | ||
| ==  | ==Обучающие видео== | ||
| '''Шаг 1:''' https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk | '''Шаг 1:''' https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk | ||
| Line 19: | Line 22: | ||
| '''Шаг 4:''' https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc | '''Шаг 4:''' https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc | ||
| == Переименование моделей == | ==Переименование моделей== | ||
| Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (.mdl, .vtx, .phy, .vvd) с нужным путём и именем. Откройте файл .mdl в Skin Editor и измените <code>Путь к файлам модели</code>, указав расположение файлов относительно <code>models/</code>. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать. | |||
| Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (mdl, vtx, phy, vvd) с нужным  | |||
| == Загрузка == | ==Загрузка== | ||
| [https://cdn.discordapp.com/attachments/196338144201801728/562727243894226944/Skin_Editor.exe Зеркало] (не требует регистрации на сайте) | [https://cdn.discordapp.com/attachments/196338144201801728/562727243894226944/Skin_Editor.exe Зеркало] (не требует регистрации на сайте) | ||
| [http://swoobles.com/forums/thread-4545.html Оригинальная ветка форума] | [http://swoobles.com/forums/thread-4545.html Оригинальная ветка форума] | ||
| == Список изменений == | ==Список изменений== | ||
| '''v1.6 - 2017-11-25''' | '''v1.6 - 2017-11-25''' | ||
| * Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values). | * Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values). | ||
| '''v1.5 - 2017-11-11''' | '''v1.5 - 2017-11-11''' | ||
| * Размер программы теперь можно изменять. | * Размер программы теперь можно изменять. | ||
| * Добавлена возможность редактировать массу (mass) модели, ее содержимое (content) и свойства поверхности (surface property)... | * Добавлена возможность редактировать массу (mass) модели, ее содержимое (content) и свойства поверхности (surface property)... | ||
| '''v1.4 - 2017-11-07''' | '''v1.4 - 2017-11-07''' | ||
| Line 42: | Line 42: | ||
| * Добавлена возможность редактировать флаги (flags) модели. | * Добавлена возможность редактировать флаги (flags) модели. | ||
| * Немного реорганизованный интерфейс. | * Немного реорганизованный интерфейс. | ||
| '''v1.3 - 2016-11-29''' | '''v1.3 - 2016-11-29''' | ||
| * Исправлена проблема с повреждением модели при попытке переименовывания. | * Исправлена проблема с повреждением модели при попытке переименовывания. | ||
| '''v1.2 - Unknown date''' | '''v1.2 - Unknown date''' | ||
| * Исправлено несколько ошибок. | * Исправлено несколько ошибок. | ||
| '''v1.1 - 2015-04-01''' | '''v1.1 - 2015-04-01''' | ||
| * Исправлено несколько ошибок. | * Исправлено несколько ошибок. | ||
| * Добавлена возможность изменить путь модели. | * Добавлена возможность изменить путь модели. | ||
| '''v1.0 - 2015-03-30''' | '''v1.0 - 2015-03-30''' | ||
| * Первоначальный выпуск. | * Первоначальный выпуск. | ||
| {{ACategory|Third Party Tools}} | |||
| {{ACategory|Modeling}} | |||
| {{ACategory|Material System}} | |||
Latest revision as of 04:06, 22 August 2024


 links to other articles to help
 links to other articles to help  integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links
 integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links  that are relevant to the context within the existing text.
 that are relevant to the context within the existing text.January 2024

Вы можете помочь,
 добавив ссылки на эту статью из других тематических статей.
 добавив ссылки на эту статью из других тематических статей.  January 2024
Описание
Skin Editor — это программа, написанная hlstriker, которая позволит вам добавлять, редактировать или удалять скины моделей из  Source. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, изменение .qc и повторную компиляцию модели. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса [англ. mass], свойства поверхности [англ. surfaces], ключевые значения [англ. key values] и т. д.
 Source. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, изменение .qc и повторную компиляцию модели. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса [англ. mass], свойства поверхности [англ. surfaces], ключевые значения [англ. key values] и т. д.
Обучающие видео
Шаг 1: https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk
Шаг 2: https://www.youtube.com/watch?v=e-ESA-quzyc
Шаг 3: https://www.youtube.com/watch?v=Zbf1qAVuZ7o
Шаг 4: https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc
Переименование моделей
Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (.mdl, .vtx, .phy, .vvd) с нужным путём и именем. Откройте файл .mdl в Skin Editor и измените Путь к файлам модели, указав расположение файлов относительно models/. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать.
Загрузка
Зеркало (не требует регистрации на сайте)
Список изменений
v1.6 - 2017-11-25
- Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values).
v1.5 - 2017-11-11
- Размер программы теперь можно изменять.
- Добавлена возможность редактировать массу (mass) модели, ее содержимое (content) и свойства поверхности (surface property)...
v1.4 - 2017-11-07
- Fixed a rare occurrence of material paths using the previous model's paths when you had a model file open then opened another model file.
- Добавлена возможность редактировать флаги (flags) модели.
- Немного реорганизованный интерфейс.
v1.3 - 2016-11-29
- Исправлена проблема с повреждением модели при попытке переименовывания.
v1.2 - Unknown date
- Исправлено несколько ошибок.
v1.1 - 2015-04-01
- Исправлено несколько ошибок.
- Добавлена возможность изменить путь модели.
v1.0 - 2015-03-30
- Первоначальный выпуск.



























