Ru/Liblist.gam: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
(7 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{gldsrc topicon}} | |||
<center style=color:white;font-size:20px;font-weight:bold;padding:5px>Game Definition Files</center> | |||
{{TabsBar|main=Gameinfo.txt}} | |||
{{seealso|[[:Category:Liblist]]}} | |||
{{langsp|title={{mono|liblist.gam}}}} | |||
game "string" | game "string" | ||
icon "string" | icon "string" | ||
Line 35: | Line 40: | ||
:Если игра - "Half-Life", то все пути поиска проверяются на наличие карт. | :Если игра - "Half-Life", то все пути поиска проверяются на наличие карт. | ||
:В противном случае GameUI будет загружать карты из идентификатора пути <code>"GAME"</code>, а также <code>"GAMEDOWNLOAD"</code>. Если этот параметр не равен false, то также проверяется идентификатор запасного пути. | :В противном случае GameUI будет загружать карты из идентификатора пути <code>"GAME"</code>, а также <code>"GAMEDOWNLOAD"</code>. Если этот параметр не равен false, то также проверяется идентификатор запасного пути. | ||
{{ACategory|GoldSrc_Modding}}{{ACategory|File formats}}{{ACategory|GoldSrc}} | |||
{{ACategory|GoldSrc Glossary}} |
Latest revision as of 12:27, 6 April 2025
См. также: Category:Liblist
game "string" icon "string" developer "string" developer_url "string" manual "string" gamedll "string" gamedll_linux "string" gamedll_osx "string" secure "<boolean>" svonly "<boolean>" cldll "<boolean>" type "..." startmap "<map>" trainmap "<map>" mpentity "<ent>" mpfilter "string" fallback_dir "string" fallback_maps "<boolean>" nomodels "<boolean>" nohimodels "<boolean>" detailed_textures "<boolean>"
game
- Строка, указанная в поле game, отображается в качестве заголовка окна при запуске мода; она также используется в списке игр.
icon
- Относительный путь к 16×16 24-бит
.tga
файлу. gamedll
- Эта строка ссылается на DLL-файл игры относительно корневой папки мода. Разделители путей должны быть
\
. gamedll_linux
- Эта строка ссылается на файл SO игры относительно корневой папки мода. Разделители путей должны быть
/
. gamedll_osx
- Эта строка ссылается на игровой DYLIB-файл относительно корневой папки мода. Разделители путей должны быть
/
. secure
- Разрешить безопасный сервер VAC.
svonly
- Это мод только для сервера?
type
- Эта строка может быть либо
singleplayer_only
, либоmultiplayer_only
, либо опущена. mpentity
Эта строка предназначена только для WON. Вместо неё используйте mpfilter.
mpfilter
- Не показывать карты с именами, содержащими эту строку, в диалоге создания сервера.
fallback_dir
- Эта строка указывает каталог мода (например,
cstrike
,NS
, и т.д....) для монтирования файловой системы. При этом будут монтироваться только моды, установленные вsteamapps/common/half-life/
и сам Half-Life. fallback_maps
- Используется GameUI для определения того, следует ли загружать карты из идентификатора пути поиска (ID)
"GAME_FALLBACK"
. По умолчанию имеет значение true. - Если игра - "Half-Life", то все пути поиска проверяются на наличие карт.
- В противном случае GameUI будет загружать карты из идентификатора пути
"GAME"
, а также"GAMEDOWNLOAD"
. Если этот параметр не равен false, то также проверяется идентификатор запасного пути.