Ru/Source model skin editor: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Translation into Russian)
m (obsolete language category)
 
(15 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{Multiple issues|
|en=Source_model_skin_editor
{{Underlinked|date=January 2024}}
{{Orphan|date=January 2024}}
}}
}}
[[Image:Skins_small.png|thumb|300px|Custom skins injected into a barrel .mdl file using the Skin Editor]]
 
[[Image:Source_skin_editor_program.png|thumb|300px|A screenshot of the program's main interface.]]
{{lang|Source model skin editor|title=Редактор скинов модели}}
[[File:Skins_small.png|thumb|300px|Пользовательские скины, внедрённые в .mdl бочку с помощью Skin Editor]]
[[File:Source_skin_editor_program.png|thumb|300px|Скриншот основного интерфейса программы]]


__TOC__
__TOC__


== Описание ==
==Описание==
'''Skin Editor''' - это программа, написанная [[User:hlstriker|hlstriker]], которая позволит вам добавлять, редактировать или удалять скины в файле [[Source|Source engine]] [[Model|модели]]. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, возможно, пересобирая файл .qc и перекомпилируя файл .mdl. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса (mass), свойства поверхности (surface property), значения ключей (key values) и т.д.
'''Skin Editor''' это программа, написанная [[User:hlstriker|hlstriker]], которая позволит вам добавлять, редактировать или удалять скины {{L|Model|моделей}} из {{source|suf=:ru|4}}. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, изменение .qc и повторную компиляцию модели. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса [англ. mass], свойства поверхности [англ. surfaces], ключевые значения [англ. key values] и т. д.


== Обучающее видео [[File:en.png]] ==
==Обучающие видео==
'''Шаг 1:''' https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk
'''Шаг 1:''' https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk


Line 19: Line 22:
'''Шаг 4:''' https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc
'''Шаг 4:''' https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc


== Переименование моделей ==
==Переименование моделей==
 
Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (.mdl, .vtx, .phy, .vvd) с нужным путём и именем. Откройте файл .mdl в Skin Editor и измените <code>Путь к файлам модели</code>, указав расположение файлов относительно <code>models/</code>. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать.
Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (mdl, vtx, phy, vvd) с нужным путем и именем. Откройте файл mdl в Skin Editor и измените '''<code>Путь к файлам моделей</code>''', указав расположение файлов относительно '''<code>models/</code>'''. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать в движке.


== Загрузка ==
==Загрузка==
[https://cdn.discordapp.com/attachments/196338144201801728/562727243894226944/Skin_Editor.exe Mirror] (does not require signing up for a website)
[https://cdn.discordapp.com/attachments/196338144201801728/562727243894226944/Skin_Editor.exe Зеркало] (не требует регистрации на сайте)


[http://swoobles.com/forums/thread-4545.html Original forum thread]
[http://swoobles.com/forums/thread-4545.html Оригинальная ветка форума]


== Список изменений ==
==Список изменений==
'''v1.6 - 2017-11-25'''
'''v1.6 - 2017-11-25'''
* Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values).
* Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values).


'''v1.5 - 2017-11-11'''
'''v1.5 - 2017-11-11'''
* Размер программы теперь можно изменять.
* Размер программы теперь можно изменять.
* Добавлена возможность редактировать массу (mass) модели, ее содержимое (content) и свойства поверхности (surface property)...
* Добавлена возможность редактировать массу (mass) модели, ее содержимое (content) и свойства поверхности (surface property)...


'''v1.4 - 2017-11-07'''
'''v1.4 - 2017-11-07'''
Line 42: Line 42:
* Добавлена возможность редактировать флаги (flags) модели.
* Добавлена возможность редактировать флаги (flags) модели.
* Немного реорганизованный интерфейс.
* Немного реорганизованный интерфейс.


'''v1.3 - 2016-11-29'''
'''v1.3 - 2016-11-29'''
* Исправлена проблема с повреждением модели при попытке переименовывания.
* Исправлена проблема с повреждением модели при попытке переименовывания.


'''v1.2 - Unknown date'''
'''v1.2 - Unknown date'''
* Исправлено несколько ошибок.
* Исправлено несколько ошибок.


'''v1.1 - 2015-04-01'''
'''v1.1 - 2015-04-01'''
* Исправлено несколько ошибок.
* Исправлено несколько ошибок.
* Добавлена возможность изменить путь модели.
* Добавлена возможность изменить путь модели.


'''v1.0 - 2015-03-30'''
'''v1.0 - 2015-03-30'''
* Первоначальный выпуск.
* Первоначальный выпуск.


[[Category:Third Party Tools]]
{{ACategory|Third Party Tools}}
[[Category:Modeling]]
{{ACategory|Modeling}}
[[Category:Material System]]
{{ACategory|Material System}}

Latest revision as of 04:06, 22 August 2024

Wikipedia - Letter.png
This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these template messages)
Underlinked - Logo.png
This article needs more Wikipedia icon links to other articles to help Wikipedia icon integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links Wikipedia icon that are relevant to the context within the existing text.
January 2024
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)
Пользовательские скины, внедрённые в .mdl бочку с помощью Skin Editor
Скриншот основного интерфейса программы

Описание

Skin Editor — это программа, написанная hlstriker, которая позволит вам добавлять, редактировать или удалять скины моделей(en) из Source Source. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, изменение .qc и повторную компиляцию модели. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса [англ. mass], свойства поверхности [англ. surfaces], ключевые значения [англ. key values] и т. д.

Обучающие видео

Шаг 1: https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk

Шаг 2: https://www.youtube.com/watch?v=e-ESA-quzyc

Шаг 3: https://www.youtube.com/watch?v=Zbf1qAVuZ7o

Шаг 4: https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc

Переименование моделей

Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (.mdl, .vtx, .phy, .vvd) с нужным путём и именем. Откройте файл .mdl в Skin Editor и измените Путь к файлам модели, указав расположение файлов относительно models/. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать.

Загрузка

Зеркало (не требует регистрации на сайте)

Оригинальная ветка форума

Список изменений

v1.6 - 2017-11-25

  • Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values).

v1.5 - 2017-11-11

  • Размер программы теперь можно изменять.
  • Добавлена возможность редактировать массу (mass) модели, ее содержимое (content) и свойства поверхности (surface property)...

v1.4 - 2017-11-07

  • Fixed a rare occurrence of material paths using the previous model's paths when you had a model file open then opened another model file.
  • Добавлена возможность редактировать флаги (flags) модели.
  • Немного реорганизованный интерфейс.

v1.3 - 2016-11-29

  • Исправлена проблема с повреждением модели при попытке переименовывания.

v1.2 - Unknown date

  • Исправлено несколько ошибок.

v1.1 - 2015-04-01

  • Исправлено несколько ошибок.
  • Добавлена возможность изменить путь модели.

v1.0 - 2015-03-30

  • Первоначальный выпуск.