Ru/Bumbleball: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "thumb|right|Bumbleball {{otherlang2 |title=Bumbleball |en=Bumbleball }}")
 
m (obsolete language category)
 
(13 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{lang|title=Bumbleball|Bumbleball}}
[[File:1377_Bumbleball.jpg|thumb|right|Bumbleball]]
[[File:1377_Bumbleball.jpg|thumb|right|Bumbleball]]
{{otherlang2
Bumbleball - элемент головоломки {{L|Portal 2}}, Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth.
|title=Bumbleball
Если Bumbleball находится за пределами видимости игрока, он будет прыгать примерно каждые 2 секунды, издавая не обычный звук при подпрыгивании.
|en=Bumbleball
 
}}
==Установка==
ссылки на загрузку файла будут внизу статьи :)
 
1. Поместите папку материалов и моделей в Portal 2\portal 2
 
2. Поместите папку Instances в Portal 2\sdk_content\maps
 
==Особенности==
1. Кнопка обычного мяча, специализирующаяся на Bumbleball, не пригодная для использования с другими объектами.
 
2. bumbleball поддерживает до 16 скинов в Hummer
 
==Использование==
1. Создайте новый Func_Instance
2. В Vmf Filename выберете загруженные vmf файлы
3. Дайте ему имя :)
 
==Баги==
* Для растворения Bumbleball (например, в токсичной воде) нужно использовать FireUser4
* Краска будет окрашивать Bumbleball, но поскольку это обычная prop_physics, она не будет прыгать или скользить. Использование prop_physics_paintable исправляет эту проблему, но мяч не будет заметно окрашен.
{{Note|На самом деле это может быть не ошибка, потому что мяч находится на шипах, поднятых с земли, что возможно, объяснит почему краска не влияет на него.}}
 
==Дополнение==
*статью перевёл [[User:GameMaster|ゲームマスター]]
*Скачать {{L|https://yadi.sk/d/NLbph8yX1uE87A|Клик }}
*Сайт Scotty {{L|http://www.erikszeug.de/?p=downloads&maincategory=12&subcategory=5|Клик }}
 
{{ACategory| Portal_2_Level_Design}}
[[Category: Russian]]

Latest revision as of 03:42, 22 August 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Bumbleball

Bumbleball - элемент головоломки Portal 2(en), Был создан такими не известными людьми как Skotty и Moth. Если Bumbleball находится за пределами видимости игрока, он будет прыгать примерно каждые 2 секунды, издавая не обычный звук при подпрыгивании.

Установка

ссылки на загрузку файла будут внизу статьи :)

1. Поместите папку материалов и моделей в Portal 2\portal 2

2. Поместите папку Instances в Portal 2\sdk_content\maps

Особенности

1. Кнопка обычного мяча, специализирующаяся на Bumbleball, не пригодная для использования с другими объектами.

2. bumbleball поддерживает до 16 скинов в Hummer

Использование

1. Создайте новый Func_Instance 2. В Vmf Filename выберете загруженные vmf файлы 3. Дайте ему имя :)

Баги

  • Для растворения Bumbleball (например, в токсичной воде) нужно использовать FireUser4
  • Краска будет окрашивать Bumbleball, но поскольку это обычная prop_physics, она не будет прыгать или скользить. Использование prop_physics_paintable исправляет эту проблему, но мяч не будет заметно окрашен.
Note.pngПримечание:На самом деле это может быть не ошибка, потому что мяч находится на шипах, поднятых с земли, что возможно, объяснит почему краска не влияет на него.

Дополнение