Ru/Hammer Compile Freezes: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (obsolete language category)
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Hammer Compile Freezes|title=Зависание компиляции}}
|title=Зависание компиляции
{{ACategory|Hammer}}
|en=Hammer Compile Freezes
{{ACategory|Level Design FAQ}}
}}
[[Category:Hammer:ru]][[Category:Level Design FAQ:ru]]
Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в [[Vvis]] гораздо проще сократить, нежели в [[Vrad]].


Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. [[Controlling Geometry Visibility and Compile Times:ru|Оптимизация видимости]].
Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в {{L|Vvis}} гораздо проще сократить, нежели в {{L|Vrad}}.
 
Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. {{L|Controlling Geometry Visibility and Compile Times|Оптимизация видимости}}.

Latest revision as of 03:49, 22 August 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в Vvis(en) гораздо проще сократить, нежели в Vrad(en).

Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. Оптимизация видимости(en).