Ru/Memory leak compile error: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Multipage removal)
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar|title = Ошибка утечки памяти}}
|title=Ошибка утечки памяти
|en=Memory_leak_compile_error}}


[[Category:Level Design FAQ]][[Category:Compile Errors]]
Сообщение об ошибке "<code>"Memory leak: mempool blocks left in memory: ''<number>''</code>" безвредно – можно его игнорировать.
Сообщение об ошибке "<code>"Memory leak: mempool blocks left in memory: ''<number>''</code>" безвредно – можно его игнорировать.


Обратите внимание, что это не имеет ничего общего с [[Leak:ru|утечками на карте]]. Ошибка происходит из служебного класса CMemoryPool. Также важно отметить, что после того, как сообщение напечатается, пул памяти очищается.
Обратите внимание, что это не имеет ничего общего с {{L|Leak|утечками на карте}}. Ошибка происходит из служебного класса CMemoryPool. Также важно отметить, что после того, как сообщение напечатается, пул памяти очищается.
==См. также==
==См. также==
* {{en}} [[Memory Leak Fixes|Исправление утечек памяти]]
* {{L|Memory Leak Fixes|Исправление утечек памяти}}
{{ACategory|Level Design FAQ}}
{{ACategory|Compile Errors}}

Latest revision as of 08:21, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Сообщение об ошибке ""Memory leak: mempool blocks left in memory: <number>" безвредно – можно его игнорировать.

Обратите внимание, что это не имеет ничего общего с утечками на карте(en). Ошибка происходит из служебного класса CMemoryPool. Также важно отметить, что после того, как сообщение напечатается, пул памяти очищается.

См. также